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maya灯光阴影怎么打开

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

尹旺态2086maya中加入灯光之后渲染出的物体没有阴影怎样解决? -
郑常鱼15864833692 ______ 检查 这几个设置 ON or OFF1采用depth Map Shadow 模式light 属性下的 use depth map shadow 是否勾选light/shading _liting linking editor litin-centric 里灯光是否和物体链接2raytracing 模式render setting ——》》raytracing on RO off

尹旺态2086maya怎样渲染彩色半透明阴影 -
郑常鱼15864833692 ______ 点击你场景里设置的灯光 在灯光属性里,有一个shadow color(很容易找到,就在属性面板里),调那个就可以了,其他都不用调.

尹旺态2086maya 物体怎么能不接受倒影 -
郑常鱼15864833692 ______ 你好!让物体不接受光影有两种方法:1、灯光排除法:就是让灯光排除这物体!按F6进入Rendering主菜单,选择Lighting/Shading里面的 Light Linking Editor /Light-Centric , 在弹出来的面板中左边选择灯光,右边就会出现灯光所照射的物体(记住被选择的物体是被照射的)点击需要排除物体,消除选择,这样你渲染物体就不会接受到灯光的光影!2、灯光本身有一个阴影开关,选择灯光按ctrl+a 进入灯光的信息面板,有一个shadows/Depth Map Shadow Attributes/ use depth map shadow 勾选就是 所以物体带光影!不勾则是反的!

尹旺态2086maya里面室内夜晚灯光怎么打 -
郑常鱼15864833692 ______ 肯定是要再打补光的啦:) 先把整体的阴影关系打出来,整体调到比较合适的明暗度,然后过暗的地方再单独补光,阴影肯定要用raytrace的,注意阴影颜色

尹旺态2086maya灯光倒影怎么打开
郑常鱼15864833692 ______ 材质球里面的反射打开~渲染器使用mental ray并且打开光线跟踪

尹旺态2086maya加灯光无效果 -
郑常鱼15864833692 ______ 正常. 显卡,驱动,软件本身 都有问题. Maya功能强大 但是Bug也不少. 稳定性max是比较高的. 不信 你弄个带通道的透明帖图上去看看 保证立马出“法线反转”效果. maya就是这样.

尹旺态2086如何在maya中实现这种灯光效果呢? -
郑常鱼15864833692 ______ 如果我没有看错的话,这个应该是粒子通过emission实现的...至于灯光么...人家自己都已经发光了,你还需要灯光么?

尹旺态2086maya中怎样用聚光灯打出阴影
郑常鱼15864833692 ______ 你可以试试在在灯光颜色上加你所要的贴图,用贴图实现你想要的结果

尹旺态2086maya室外场景灯光怎么打 -
郑常鱼15864833692 ______ 一般来说一个场景里至少三个灯,主灯,背景灯,辅灯. 模拟室外自然光用ambient light,主灯用spot light(主照物体,形成阴影),背景灯用spot light(一般会选择让它只照亮物体,除去它与其他的关系),辅灯用spot light(正侧面照着物体,照亮物体暗部),模拟室内受到外界光后的反射用灯光阵列point light(一般使用9-16个,放成3*3或者4*4).其他不够亮的地方可以再用spot light加强.

尹旺态2086maya高级灯光渲染 -
郑常鱼15864833692 ______ 要看你需要什么效果,创建好灯光以后,打开灯光属性设置面板(Ctrl+A,)可以设置灯光类型,灯光颜色,灯光强弱,灯光特效,灯光阴影.输出渲染在:Window-Rendering Editors-render settings,这里可以设置输出大小,格式,品质.(如果灯光阴影需要光线追踪的话,也是在这里设置的)

(编辑:自媒体)
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