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maya粒子大小怎么改

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

薛雯范3867maya2016,粒子球在哪调节半径 -
燕宁翁17025791659 ______ 直接在粒子属性里面找下就可以找到了

薛雯范3867MAYA粒子系统的粒子如何在动画期间调整粒子速度快慢?
燕宁翁17025791659 ______ 如果是想要粒子随帧数而变快,选择粒子发射器 在 Basic Emission Speed Attributes拦下的speed参数中写“=time*5”这样速度就会根据帧数乘以五倍变化!(写的时候不要加双引号)如果你是要精确改速度,哪进入场景表达式if(frame<10){setAttr "emitter1.speed" 5; }else{setAttr "emitter1.speed" 10;}上面的表达式意思是如果帧数小于10 发射器速度为5,如果大于10则粒子发射速度为10.

薛雯范38673ds max 和 maya 粒子系统的区别!越详细越好!!!! -
燕宁翁17025791659 ______ 3dsmax粒子系统是使用堆栈进行实现的,进入粒子视图窗口就可以发现一个个框,每个框内可以设置粒子的各种属性,比如大小比例速度等等.下面有很多设定好的粒子属性,比如碰撞等等.3ds的粒子系统十分直观,学起来简单,因为粒子所...

薛雯范3867maya做粒子目标.怎么让粒子发射器的粒子数量和该目标的点数相等?就是粒子数够目标的点数后就不再发射? -
燕宁翁17025791659 ______ 在粒子的Shape节点属性中,修改Emittion Attributes卷展栏中的Max Count数值,默认-1代表无限发射粒子数量,修改为你需要的数值即可实现你要的效果,但要注意粒子的生命值,一旦有粒子死亡就会有新的粒子补充缺失的粒子数量.

薛雯范3867maya 粒子寿命怎么调 -
燕宁翁17025791659 ______ 选择粒子-CTRL+A打开粒子的属性栏,把Lifespan Mode 改为 Live forever(始终存在); 这样粒子发散后,就不会消失!~ Lifespan Mode 下面的几个选项是可以通过数值控制粒子的寿命长短.

薛雯范3867如何调节Maya粒子与物体的碰撞值? -
燕宁翁17025791659 ______ CTRL+A出现粒子属性然后再粒子属性后面有一个是碰撞栏.里面有摩擦力等可以影响力的大小.

薛雯范3867maya粒子怎么才能渲染出来? -
燕宁翁17025791659 ______ maya默认的粒子就是点粒子吧,用硬件渲染可以.不过要先给粒子一个颜色.修改粒子本身的颜色或者添加材质球都可以.硬件渲染菜单在windows菜单下第二个菜单的最后一个.

薛雯范3867Maya制作沙尘暴粒子系统怎么调节啊补充:这跟没说有什么不一样~
燕宁翁17025791659 ______ maya中的沙尘暴效果,不是用粒子系统做的,而是用3d流体做的,如果能配上粒子系统加上流体系统效果就更加好了,只是这样会比较复杂,只要3D流体系统就可以了.你可以创建一个3d流体框,再创建一个长形的发射器,在发生流体的时候,增加流体的扰乱和翻滚,然后给流体框和反射器做向前移动的动画,摄像机今天对着前面,就会感觉是沙尘暴向前移动的假象,不过效果自己要慢慢细调解,要有耐心,希望对你有用

薛雯范3867maya笔刷特效怎样更改材质 -
燕宁翁17025791659 ______ 选择粒子 Ctrl+a属性面板里 有blinn 选项 那里可以改变粒子的材质

薛雯范3867如何运用用maya表达式实现粒子的阶梯状
燕宁翁17025791659 ______ 2、现在建立粒子.点击 Particle tool box,在Number of particles 中设置数值,也就是你所建立平面的顶点个数,我这里是100,在视图中点击左键,按回车键确认.在粒子选择的情况下,按住SHIFT,点选平面,选择菜单Particles/Goal ,为其建...

(编辑:自媒体)
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