ug如何把曲面变成实体
束浅哲4782如何在UG中将封闭的曲面转化成实体 -
令达涛18888364472 ______ 默认设置下,如果缝合了一个封闭的曲面,自动成为实体了
束浅哲4782ug打开iges文件这么把曲面转换成实体
令达涛18888364472 ______ 缝合,成一个封闭曲面了,UG默认他就是实体了 检查是否成实体了,可以用布尔工具
束浅哲4782UG封闭曲面如何实体化? -
令达涛18888364472 ______ 曲面必须要封闭,不能有太大的间隙,否则会缝合成片体,还要看面的质量,分析面最大公差值,公差值太大的话对数据不利.
束浅哲4782怎样办ug曲面变成实体
令达涛18888364472 ______ 点缝合 选择好片体 然后不要点确定 点应用 看看图上的红线 就知道哪没缝合好
束浅哲4782UG里面可以将曲面转成实体吗??
令达涛18888364472 ______ 当然可以哦,要看你是要怎样的实体,如果是封闭的片体就可以用缝合命令把它们全部缝合起来自动变成实体,如果只是想生成一定厚度的片体用加厚命令即可!建议:提问题请说清楚情况!
束浅哲4782请教:曲面怎么转为实体啊?
令达涛18888364472 ______ 在UG中创建了几个面的曲面...就算用缝合把它连接..只是一个封闭曲面...不是一个实体..请问.UG里面有哪个功能可以把封闭曲面转化为实体
束浅哲4782ug中怎样用曲面切实体 -
令达涛18888364472 ______ 1)首先创建一个实体2)然后在空间绘制一条曲线并拉伸成片体3)点击修剪体命令,分别选中实体和片体,即可将实体切割4)全选界面,Ctrl+A,点击移除参数命令5)删除片体及曲线即可得到最后的切割体
束浅哲4782如何在ug中用曲面切割实体 -
令达涛18888364472 ______ 用分割体,或者求差也行.面要大于实体就行了
束浅哲4782【求助】ug中有没有通过旋转自由曲面生成实体的办法 -
令达涛18888364472 ______ 可以用patch命令,先选中实体再选片体就行了.
束浅哲4782UG中曲面网格如何生成实体,即什么条件下成立
令达涛18888364472 ______ 主曲线或交叉线是封闭曲线