ug如何把曲面拉伸为实体
宋昌甘758UG菜鸟求教,怎么将两个平行曲面给填充成实体 -
文官宙15679861638 ______ 就是用两个曲面边做面,让两个曲面构成封闭空间,缝合之后就是实体. 简单点的方法就是,直接把一个曲面直接加厚度,超过另一个曲面,然后用另一个曲面剪切这个实体.
宋昌甘758ug打开iges文件这么把曲面转换成实体
文官宙15679861638 ______ 缝合,成一个封闭曲面了,UG默认他就是实体了 检查是否成实体了,可以用布尔工具
宋昌甘758UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体? -
文官宙15679861638 ______ 到现在还在用UG3.0的人其实都是高手啊,因为新手不可能会搞3.0的.本人用的是4.0的,像你问的UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体,好像拉实体是可以的,拔模是可以的,但是拔出来不是一个面了拔的时候选 !
宋昌甘758如何在UG中将封闭的曲面转化成实体 -
文官宙15679861638 ______ 默认设置下,如果缝合了一个封闭的曲面,自动成为实体了
宋昌甘758怎样办ug曲面变成实体
文官宙15679861638 ______ 点缝合 选择好片体 然后不要点确定 点应用 看看图上的红线 就知道哪没缝合好
宋昌甘758UG里面可以将曲面转成实体吗??
文官宙15679861638 ______ 当然可以哦,要看你是要怎样的实体,如果是封闭的片体就可以用缝合命令把它们全部缝合起来自动变成实体,如果只是想生成一定厚度的片体用加厚命令即可!建议:提问题请说清楚情况!
宋昌甘758ug怎样把斜的椭圆变成实体 -
文官宙15679861638 ______ 如果是椭圆曲线的话,可以通过拉伸指令,给其一定的高度,就可以把椭圆变成实体了;如果是椭圆曲面,需要一组封闭的曲面,然后缝合成实体.
宋昌甘758ug曲线投影到面后,只能拉伸成片体,不是实体,请问怎么能变成实体,与原来的实体进行求差 -
文官宙15679861638 ______ 对了,投影到曲面上后成了三维曲线,也就是说你的线虽然是全封闭的,但是不是一平面上,所以拉伸出来就成片体了.
宋昌甘758请教:曲面怎么转为实体啊?
文官宙15679861638 ______ 在UG中创建了几个面的曲面...就算用缝合把它连接..只是一个封闭曲面...不是一个实体..请问.UG里面有哪个功能可以把封闭曲面转化为实体
宋昌甘758UG4.0中实体表面的曲面如何延伸 -
文官宙15679861638 ______ 曲面) 然后把曲面加厚选择切除 封闭的曲面就实体化选择切除.