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ug如何用曲面修剪体

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-26

鲁贫发969UG曲面片体如何装配?? -
叔药咬13174227792 ______ 你没用图层吧?装配是会叫你选择图层.好的建模习惯是要灵活运用图层的,比如一般实体都放在1-20层,片体是41-60层,装配时默认使用第一层,你在第一层里面又放实体又放片体,当然会一并显示出来了.

鲁贫发969UG7.5中,我已经将文字(文字是空心的)投影到曲面,我想要做一个文字的突起,如图,该怎么做 -
叔药咬13174227792 ______ 第一步:在曲线上做字体 第二步:拉伸.(要注意里外的长度,可以将里外的拉伸长度都设置长点) 第三:抽取面,然后将这个面偏至到需要的距离 第四:用修剪体命令将偏至面外面的字体部分修剪掉 第五:删除偏至面后的效果 如果圆柱是实心的,那么字体里面的部分不用修剪了,如果圆柱不是空心的,那你也要将字体延伸到里面的部分修剪掉!

鲁贫发969ug里怎么区分修剪体和修剪片体 -
叔药咬13174227792 ______ 修剪体是用来修剪实体的,而修剪片体是用来修剪曲面的,一个是针对于实体,一个是针对于片体,其是模具设计中常用的两个指令.

鲁贫发969UG8.0模型中多余的部份如何修剪? -
叔药咬13174227792 ______ 1、首先打开ug,打开产品. 2、然后依次点击插入-修剪-拆分体. 3、然后选择想要删除的产品. 4、选择指定平面. 5、选择编辑-特征-移除参数. 6、框选产品. 7、现在看到产品已被分为三部分. 8、删除其中想删除的部分. 9、点击插入-组合-求和. 10、然后选择两个产品. 11、再次移除参数. 12、然后现在看到成品,这样就完成了.

鲁贫发969ug能不能在一个曲面上剪掉曲面 -
叔药咬13174227792 ______ 完全可以,UG中有个片体修剪命令,也可以用分割体命令

鲁贫发969ug6.0怎么在曲面上画图形!然后在曲面上剪切他!请大侠帮忙!
叔药咬13174227792 ______ 直接在曲面画不了,可以先在平面上画好,然后再投影到曲面上去既可,再然后就可以修剪曲面了.

鲁贫发969UG4.0里如何修剪实体? -
叔药咬13174227792 ______ 修剪的方法很多,通过一个片体或平面来使用修剪体的命令;也可以通过布尔运算的求差的命令.还有你说的拉伸三角形只能拉伸三条边而不是实体,你只要在拉伸的命令里面把片体改为实线就可以了,还不行的话,先去首选项—建模-实线,在确定就可以了.

鲁贫发969ug4.0中实体能不能用曲线修剪?(答得好加分) -
叔药咬13174227792 ______ 可以用线来修剪面,面来修剪实体,要是片体修剪实体的话,片体的面积得要贯穿实体.你把在操作导航器中把实体前面的勾去掉,然后在隐藏片体就可以了,而且尽量用“修剪体”命令,少用“分割体”命令,修剪体命令是带参的,分割体命令是消参的

鲁贫发969UG 曲线修剪 -
叔药咬13174227792 ______ 在UG6.0里面,点选修剪曲线命令----选择要修剪的曲线(这里点选的那一端将被去掉)---选择一条或2条边界曲线,最后确定就可以了 至于你说的交点矢量,那是修剪3D曲线时,曲线之间没有交点,所以通过投射来产生修剪的交点.

鲁贫发969UG空间曲线怎么修剪 -
叔药咬13174227792 ______ 以ug10.0为例 1依次单击编辑——曲线——修剪,打开修剪菜单 2选择要修剪的曲线和边界对象,单击确定即可,图中要修剪横线,以竖线为边界对象 3.修剪完如下图所示

(编辑:自媒体)
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