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ug如何移动实体上的孔

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-24

通宝苏4311用UG在实体圆上挖孔如何定位?
容毕龙18622155726 ______ 把圆心捕捉打开不就有了...

通宝苏4311UG4.0中在一长方体上拉伸一长方形的孔 怎么操作,谢谢大神 -
容毕龙18622155726 ______ 用拉伸命令还需要布尔运算,你的可能拉伸的圆柱超过矩形的边界了,超边界就会提示在共具体之外, 另外你也可以直接画一点,直接用孔命令,它会自动求差,想要多大直径就可以指定多大直径

通宝苏4311【求助】UG8.0在实体上创建孔的时候怎么定位啊? -
容毕龙18622155726 ______ 8.0的孔又定位的,只是要进到草图里面去,你可以用命令差找器查找孔,把NX5版本之前的孔给调出来

通宝苏4311UG5.0如何重新修改孔的位置 -
容毕龙18622155726 ______ 鼠标右键点孔选编辑定位,在提示输入名字的时候点标注 就会出现要修改的数据框 重新输入就可以了

通宝苏4311ug7.0的拉伸和打孔怎么用? -
容毕龙18622155726 ______ 拉伸:先要画出平面图形,单击左上角的草图命令,进入草图界面;比如画一圆,单击左上角完成草图命令;单击拉伸命令,先选择那个圆,设置拉伸长度等,单击确定.就可以了打孔:单击打孔命令,选择那个圆柱体的端面(要是一个物体平面,不能是曲面),选择孔的类型和深度等,单击确定.请采纳

通宝苏4311ug6.0怎么通一个方形的孔呢.是叫做贯通么?好像找不到?就在一个平板面上打穿一个方形孔 -
容毕龙18622155726 ______ 方法很多 你可以直接放一个实体矩形求差, 可以画个矩形拉升求差, 可以用槽的命令. 还可以画一条方形的中心线 拉升 偏置 求差. 我能想的就这么多的. 你觉得那种方便就用那种.

通宝苏4311UG 圆形柱子实体面上打4个交叉孔 用打孔命令怎么做. -
容毕龙18622155726 ______ 你是说:在圆柱面上打孔?举例:打一个孔,建立基准面.根据孔的位置,建立一个相切与圆柱面的基准面,或者是与相切面平行的面.这个面作为孔的放置面.建立一个与这个面平行的、在圆柱面另一侧的基准面(偏置命令).打孔的时候,以其中一个面为放置面,另一个面为穿透面.或者,你通过画草图来解决.一个孔就是一个草图.

通宝苏4311proe怎么移动孔位?
容毕龙18622155726 ______ 复制孔的内部面,然后选择性粘贴,这时候有个选项,选上,可以参照一个或多个平面来移动,完成后,将原来的孔移除,新移动的面组要用实体化来完成空的实体创建

通宝苏4311怎样用UG在实体中挖一个四棱台的孔 -
容毕龙18622155726 ______ 在实体的指定位置做草图,然后制作你的四棱台,最后求差,出来就是孔

通宝苏4311高分! UG,怎样移动复制此类槽?求解! -
容毕龙18622155726 ______ 移动区域我看不行,因为有倒角的! 你想让每个槽之间的距离扩大是吗?很简单,我用我的方法吧! 1.首先将倒角补上,变成没有倒角的了! 然后用UG4.0 ctrl+t(记住UG6.0是ctrl+shit+m),用移动或者复制的功能,里面都有! 简单死了! 2.第二种方法,只需要2步,更简单! 还是将倒角的部分填好,运用 “偏置面”功能,直接输入要偏置多少就OK了!算好参数,然后再将倒角倒回去! 这是我目测图片的出来的结论.... 本人用UG4.0

(编辑:自媒体)
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