ug怎么把实体变成装配体
弘达性1793UG7.5装配中 把工件设为工作部件后 怎么返回装配 -
钭哑帘15112709924 ______ 不太清楚你的你的意图,不过重定位这个命令在7.5版本里叫移动. 点到组件右键 就可以调出这个命令.
弘达性1793UG装配组件中链接一个实体,怎么就变成两个实体了呢 -
钭哑帘15112709924 ______ 你链接那个实体,当然就有了,如果是新建你链接时选复合曲线搞点轮廓就可以了,如果是原部件部分,连接后把不需要的删掉,当然这个链接的实体相当于复制过来,用于定位或修改成部件
弘达性1793在UG里面我导入了一个igs模型,已经缝合了,我想把缝合后的igs曲面拼接在一个球面上,怎么弄啊? -
钭哑帘15112709924 ______ 如果你是想组成装配体就直接装配,如果是想成为实体就用复制,选择性粘贴,移动或者旋转位置,其实如果曲面本身不复杂,建议你重新做一个曲面不就行了
弘达性1793UG 怎样把一个完整的部件变成组装图,因为我要把它变成爆炸图效果,而我做的是一个整体,不是装配部件 -
钭哑帘15112709924 ______ 必须先制作零件,然后按配合关系进行装配.你说的"一个完整的部"应该是一个大零件.
弘达性1793现有的UG等软件能不能在实体中定义装配关系,将装配关系和功能,多个零件之间的功能关系相关联 -
钭哑帘15112709924 ______ 如果是在单一的文件里面的多个实体想实现这个效果,那么利用参数化建模就可以.如果是在多个文件的装配下实现这个效果,那么利用实体参数化和装配约束可以实现.简单一句话,你的要求,现在常见的参数化软件:UG , PROE,Catia,Solidword,Solidedge,Topsolid等都可以做到.
弘达性1793UG在装配中编辑实体 -
钭哑帘15112709924 ______ 你看一下自己的那个建模模块加载没有. 建模模块已经加载了,那么你把它设置成显示部件试一试. 这种情况比较少见,除非是去参了.
弘达性1793UG怎样将一个含有多个零件的prt(不是装配图)转换成为一个装配图
钭哑帘15112709924 ______ 把每个需要的部件导出PRT.然后在逐渐装配
弘达性1793ug那如何使两个实体(两个文件)成为一个实体,使用“装配”?还是什么其它求和? -
钭哑帘15112709924 ______ 布尔运算,求和
弘达性1793ug中怎么把实体空腔变成实体
钭哑帘15112709924 ______ 我们螅岔出礤在ug建模的过程中经常会遇到这样的情况,我们想要实体,但是它是由片体构成的,下面我们学习一下怎么转化他们电脑软件,开始比如说下面的正方形,它全部都是由变体构成的,现在我们想要把它转化成实体,第1步,我们先用修剪体命令把它从中间修剪开来确定一下,它是由变体构成的,我们打开休闲体命令水貔藻疽,选择实体和刀具面,第2步,点击确定以后,我们可以看到这个正方体,它是由片体构成的,第3步,我们点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定,第5步,我们重复第2步的内容,把用修剪体把它从中间切开,我们可以看到它已经变成了实体
弘达性1793UG中能不能进行装配体分析,如何分析 -
钭哑帘15112709924 ______ 把装配图设成工作部件,一般用UG都不在装配中分析,把总装配图装成X-T的,再导进去就成一个整的PRT文件了