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ug怎样改变实体上局部颜色

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-03

钭宜往4151ug 改变部件颜色 -
茅竿秀18049834994 ______ 编辑-对像显示-选择部件-确定-改颜色就可以了,快捷键(Ctrl+J)

钭宜往4151ug6.0一个实体怎么改成两个颜色 -
茅竿秀18049834994 ______ 右上角点开始下边的那个黑三角,选择面,然后到特征上面选择需要改眼的的面,然后右键---编辑显示----

钭宜往4151ug实体如何转换颜色 -
茅竿秀18049834994 ______ 楼上回答的这个问题?? 实体颜色一个是通过首选项里显示设置,统一一个颜色的,完全默认更改是需要去文件下拉菜单,里面Utilities复选里面的用户设置里面改的. 上面都是颜色统一修改,如果需要更改不同部分,或者不同面不同特征的颜色,在编辑下拉菜单有个实物现实点开,通过类选择器选择你要更改颜色的面或者实体等特征,点确定,然后再颜色后面的颜色条点击然后设定好你要的颜色,然后确定就行了.

钭宜往4151UG里面实体颜色如何设置 -
茅竿秀18049834994 ______ 临时的方法是ctrl+j;永久的方法是点击:文件—实用工具—用户默认设置—基本环境—对象—实体,然后选择想要改变的颜色

钭宜往4151UG实体的颜色改不掉 -
茅竿秀18049834994 ______ 其实你已经改变了实体的颜色了,看起来没改变是因为UG里实体的面和实体的颜色是分开设置的.一个多面的实体可以把面分别设置不同的颜色.一楼cang986926的方法是正确的方法之一. 补充一个经验,你在组件里修改零件的颜色,只能在组件里显示,当单独打开零件的时候,零件的颜色是不会随着改变的.

钭宜往4151怎么让UG中实体经过拆分之后拆分的面的颜色改变 -
茅竿秀18049834994 ______ 使用编辑对象显示 过滤器选择面 然后修改一下颜色

钭宜往4151为何ug建模里更改零件颜色只有一种颜色,怎么把其它颜色调进来? -
茅竿秀18049834994 ______ 可以从材质库中拷出所需材质,拷到材质编辑器.然后给零件赋予不同材质,在材质编辑器中可更换颜色. 前提:要使用艺术外观模式才能看到颜色.

钭宜往4151UG5.0中如何将一个实体着2种或2种以上的颜色呢?
茅竿秀18049834994 ______ ctrl+j后,在类型过滤器中选面,然后点要着色的面就行了,具体 http://www.abcug.com/?fromuid=537这里有的

钭宜往4151UG转入X - T文件后,如何将X - T文件里的实体改变颜色??? -
茅竿秀18049834994 ______ 你是指将X_T到入到UG里面后,改UG文件里的实体吗?如果是就直接 编辑 -- 物体显示就可以改了.

钭宜往4151UG中局部着色后怎样取消已经着色的一部分? -
茅竿秀18049834994 ______ 很简单的,ctrl+j 然后在“类型过滤器”里单独选“面”即可

(编辑:自媒体)
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