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ug空壳怎么填充为实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-21

文饶陶2273UG,我用旋转命令做了了一个封闭的片体圆柱,怎么把这割圆柱做成实体.不要告诉我用缝合. -
郭图赖19343483080 ______ 你想干嘛呢,考作图思路吗.1、就是你不要的,片体缝合后封闭的圆柱自动实体化.2、不用你所有的片体,随便哪一部分都行,直接拉伸片体圆柱的片体棱,上下两个片体面的圆形棱,或者圆柱面的圆形棱.方向设定好了就行了,如果不知道长度,直接拉个大值,然后用对面的片体剪掉.3、建一个包含你这个圆柱的实体,什么都行,然后用片体裁出来中间的部分就行了(上下两个面如果你是建的小,可以延伸一下,圆柱不用).4、如果上下两面是片体圆,可以直接用加厚命令直接加厚其中一个,加厚到另一个片体,后者加厚过了用另一面剪裁.总之方法很多.看看以上几种满意不.

文饶陶2273怎么样在UG里面输入字,然后做成实体 -
郭图赖19343483080 ______ 1.File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing 设置 Display Drawing : off 2.Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体, 也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字...

文饶陶2273UG中怎么把封闭的片体转换成实体? -
郭图赖19343483080 ______ 1、取消缝合,将封闭片体变成分散片体;2、缝合,将分散片体变成实体.

文饶陶2273UG工程图中怎么加上实体图?如下图右下角那个实体,“制图”时怎么加进去的? -
郭图赖19343483080 ______ 鼠标移动到你想要变成实体颜色的图框上双击鼠标后出来的界面选(着色)后有个小框里点一下有几个选项你选完全着色就OK了,希望是你想解决的问题.

文饶陶2273UG11.0组件怎么弄成实体 -
郭图赖19343483080 ______ ug11.0下怎么安装ug8.0 1 打开ug8.0软件包,在其破解文件中,找到ugslicensing文件夹,并用记事本的方式打开其文件内的nx8.0.lic文件; 2 替换nx8.0.lic文件内的计算机名,电脑计算机名的查找方法是:在桌面单击我的电脑,右键,弹出属性...

文饶陶2273求教各位大神,UG里(看图片细节)我想把顶面的地方做一个面然后弄成实体,怎么弄? -
郭图赖19343483080 ______ 方法:1. 用“有界平面”命令,每一个封闭轮廓做一个平面.2. 用“缝合”命令创建实体即可.

文饶陶2273如何把UG4.0的片休转成实体 -
郭图赖19343483080 ______ 如果是单个片体可以用片体加厚转成实体,如果是多个片体转成实体,可以用缝合命令缝合后就变成实体了

文饶陶2273UG7.5中有没有将片体转化为实体的命令
郭图赖19343483080 ______ 在UG软件,只要是封闭的曲面,缝合后就会自动成为实体,如果是单独的片体就是用片体加厚工具就可以变成实体了.

文饶陶2273UG填充面,这张图是怎么填充的? -
郭图赖19343483080 ______ 这是采用了编辑对象显示命令,先将曲面全部选上,按Ctrl+J,将对话框中的透明度工具条拉到100%,确定,将曲面着色,这样就变成了第一个图. 选择要着色的曲面(注意要用过滤方式单选曲面),按Ctrl+J,将对话框中的透明度工具条拉到 0,这样就变成了第二个图, 第三个图跟第二个图一样. 第四个图是将曲面选上将透明度工具条拉刀中间,就变成了半透明. 第五个图一样,只是将顶部面单独改成实体面. 第六个图是整体选上,将透明度工具条拉到0.

文饶陶2273【求助】新手请教:怎样将面直接填充成体?用什么命令? -
郭图赖19343483080 ______ 可以把面拉伸后做布尔运算, 也可以把面补成成封闭的曲面,再缝合就成实体.

(编辑:自媒体)
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