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vray渲染彩色通道图

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-26

索狱拜13343dmax如何渲染带有选区的图 -
喻妮肥19698511931 ______ 你可以上网搜一个渲染彩色通道的脚本文件,在max里导入脚本用默认渲染器渲染成带有选区的彩色通道图像.再笨一点的方法就是你可以把场景里的材质改成默认材质,并且给每一个材质指定带颜色的自发光贴图,效果也是一样的只不过比较麻烦.

索狱拜1334VR怎么做通道图? -
喻妮肥19698511931 ______ 单色通道 怎么用啊:loveliness: :loveliness: :loveliness:

索狱拜13343dmax室内渲染知识 -
喻妮肥19698511931 ______ 3D里渲染中(VR渲染器)的彩色通道,基本上每张效果图都要出,如果是用传统的方法就有点费事.我们被迫去寻找更好的办法.3dsmax8没提供这些快捷的功能,3dsmax9也没有.于是很多人还是老老实实地用传统的方法一个个地调材质....

索狱拜1334Vray渲染色块通道怎么没有那个窗口? -
喻妮肥19698511931 ______ 重新下载个好用的VRAY渲染器吧.后问那个回答:不全是..也可以是.有一些小的编程文件.可以自动转化成通道图.不过如果材质球少可以手动.还要把所以的高光属性关闭了.

索狱拜1334VRAY怎么样渲染带alpha通道的图
喻妮肥19698511931 ______ 选择地板物体,点右键选择Vray属性.在属性窗口中中勾选无光对象,将Alpha分摊改为-1.0,勾选阴影和影响Alpha就可以了

索狱拜1334silhouette如何渲染通道序列 -
喻妮肥19698511931 ______ 同行,MATTE/SHADOW材质在VRAY中也能发挥作用,只是渲染出的图不带ALPHA通道而已.这个问题很好解决,你给MATTE/SHADOW材质上再加一个VRayMtlWrapper材质,然后在下边的Matte properties栏里边将Alpha contribution值改为0,这个问题就解决了.

索狱拜13343D max怎么样保存ALPHA通道 -
喻妮肥19698511931 ______ 从你的描述就知道你对alpha通道理解错误.一般来说,在你保存渲出来的图片时选择tif格式(常用还有tga格式,jpg、bmp格式不是能存通道的)时弹出选项对话框,左下角有个选项可以勾选保存alpha通道,默认不保存.但是这个alppha通道只...

索狱拜1334问一个问题,如何在vray启用帧缓冲区的情况下,渲染时同时保存通道图? -
喻妮肥19698511931 ______ 一般通道图都在渲染好成图之后有单独用插件制作渲染的 不过有一个类似于通道图的你可以尝试下 渲染设置面板,渲染元素选项卡下添加渲染元素,有个VRayMtlID(VRay材质ID)这个会根据材质的不同生成一个类似与通道图的图,并且可以在渲染成图的时候一起渲染(耗费时间几乎可以忽略不计)成图渲染完成后,渲染元素也渲染完成并且可以一同保存下来,具体的可以百度了解下,很简单

索狱拜13343dmax VRay各种材质渲染数值
喻妮肥19698511931 ______ 1、首先打开模型场景,打开自定义菜单,找到Gamma Lut菜单,检查一下有没有点击启用Gamma校正,数值设置2.2. 2、点击快捷键M,或者菜单栏图标,打开材质编辑器. 3、然后选择vrya标准材质球VRayMtl. 4、接着选择VRayNormalMap. 5、然后点击面板,打开做好的法线贴图. 6、如果是zbrush制作的贴图,点击反向红色通道,就设置完成了.

索狱拜13343DMAX彩色通道图怎么渲,出来后PS好调 -
喻妮肥19698511931 ______ 将材质通道主程序拖入场景.将场景转为通道场景.完成通道场景转换.渲染后的图就是通道图.要时通道图渲出后导入ps好调整,必须保证通道图和材质贴图渲染图尺寸、角度都一样.所以,渲染通道图时,摄像机角度不能动,保持原样,渲染出图尺寸、模型都不能改变.保证通道图到ps里和其他渲染出图是一个萝卜一个坑,完全对接上.这样通道图的作用才能体现.

(编辑:自媒体)
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