首页 >>  正文

vray贴图和vray位图的区别

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-27

通满保2503VRAY光子贴图是做什么.光子贴图是什么意思啊. -
扶中惠15032125529 ______ 可以这样理解: 当你通过测试渲染后发现灯的强度,阴影等都非常合适的时候(通常测试渲染时,参数会很低),开始正式渲染.在发光贴图里把渲染的参数调的高些,主要是max rate 、min rate、半球细分调的高一些.然后在发光贴图的下面有一个“渲染后”里的“自动保存” ,勾选它,你需要给你要保存的发光贴图取个名字和保存路径.这样就开始渲染(当然前提是你在首次反弹你选择了发光贴图).通常这时渲染的分辨率是比较小的如320*240.渲染结束后你在发光贴图栏目里“方式”中选择“从文件”,然后“浏览”你开始保存的那个发光贴图,并把分辨率调高如800*600.这样你就实现了计算小的发光贴图渲染更大的图片,这样可以节约计算时间. 3

通满保2503vray材质贴图怎么用? -
扶中惠15032125529 ______ 展板,你将它展开,就看到了所有的贴图通道,点击高光,加载一个位图,这样,在位图上颜色深的部分将具有强光,颜色浅的部分具有弱光.明白了吧

通满保25033dmax vray材质贴在在成组的组件上 场景中不显示 -
扶中惠15032125529 ______ 如果是贴图改变下他的位置,用UVW贴图改位置,这样渲染才有效果.如果你说的是贴了贴图显示不出来,按M然后选你那个材质球按倒数第4个,就可以显示贴图不加灯光和背景肯定是显示不出来的

通满保2503关于vray中hdri贴图问题 -
扶中惠15032125529 ______ 你的意思是,地板还是要反射的,比如反射那个结,但不要反射到所使用的HDRI.-----正确的做法是,不要在MAX的背景贴图或Vray的环境贴图中使用HDRI,而是在这个结状物体(即你要单独使用HDRI环境的物体)的材质环境通道中使用HDRI,即Map栏的最后一个通道,不过只有Vray材质才有这个功能.补充的:2楼的回答不可取.

通满保2503怎样利用vray渲染模型阴影贴图. -
扶中惠15032125529 ______ 还是一个样的啊,你装了VRAY之后,切换到vray渲染器.在渲染到纹理那里里面就可以选择各种Vray的贴图类型进行渲染到纹理的操作啊. 需要天光效果的话,下面物体下面放一个灰色挡板,打开全局照明和环境光,选中要烘焙的物体,按0然后选择贴图类型,其他的和原来的一样了.

通满保2503用VRAY材质贴图里面的置换,,,和用修改器里面的VRAY置换有什么区别? -
扶中惠15032125529 ______ 前者是在材质求上编辑,后者在物体上编辑.前者是利用贴图的深浅让材质产生巨幅的凹凸变形,后者是使物体生成多个由至少3个面组成的细长椎体,前提是使用默认的3Dmapping,效果很不错,比毛发渲的快.如果用2Dmapping效果不如贴图置换不建议用!

通满保2503vray置换模式和置换贴图有什么不同 -
扶中惠15032125529 ______ 置换模式的话,是把图置换成3d模型,然后计算光线. 所以巨慢. 置换贴图的话,可以置换成3d模型,计算光线,也可以直接模拟2d的置换凹凸.而且参数多,控制起来方便,如果选2d贴图计算也快.

通满保2503vray贴图材质在3Dmax场景中不显示? -
扶中惠15032125529 ______ 你好,有没有点击材质编辑器中的“在场景中显示”这个按钮

通满保25033d max 室内效果图很模糊 -
扶中惠15032125529 ______ 效果图渲染出来一般都不是特别清晰除非你渲染用的分配率特别大 不过那会大大增加渲染时间 让图片清晰的方法有1.抗锯齿选择蒙特卡罗,能更好的表现细节,细节多了,自然会感觉更加的清晰,不...

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024