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maya两个点合并

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

郁芝封970关于maya合并点的问题 -
屈影媚18826155238 ______ 就是shift+右键里的Merge Vertices 但是不要直接点,点后面那个选项按钮 进去之后吧那个值调一下 那个数值表示两个点的距离,小于那个距离就会被合并,同时把Always merge for two vertices勾上,这样就只会合并在那个数值范围内最近的两个点了,试着调,如果没有点合并上,说明你数值太小,如果其他点也合并上了 说明你数值太大了

郁芝封970maya2008做出半边模型复制后中间的点怎么合并起来 -
屈影媚18826155238 ______ 你把模型复制好后,点W(移动工具),然后ctrl+A,在属性面板里,有一个move什么什么的,前边有个勾,勾掉,再回到模型,选中中间的点然后在切换到移动工具,然后按住X键,左右移动,两个模型的点就在一起了!

郁芝封970MAYA两个独立物品点焊接.我建了两个BOX,要将他们合成连接成1个. -
屈影媚18826155238 ______ 你是要把两个BOX合并成一个吗 可以先选中两个BOX之后选择菜单栏的Mesh惨淡后选择combine 这样子两个独立的BOX就成了一个整体了 接下来直接缝点就行了

郁芝封970怎么把maya里两个不同的场景合并成一个场景 -
屈影媚18826155238 ______ 举例: 场景A是你要导入的场景,B为最终的你需要的场景. 将A场景考入到B的场景工程文件,打开B场景,File_import,打开场景A,这样场景A的模型就全部导入进了B场景. 如果你要导入A场景的一部分就先打开A,选择里面要导入的模型,file_export selection储存到B的工程文件,再打开B场景再次导入(同上) 如果要导入的场景有纹理,要记得考到B的工程文件里!!!不然纹理就丢失了.

郁芝封970maya8.0合并点命令 -
屈影媚18826155238 ______ 选择polygons--Edit Mesh--merge就可以了,前提是你要选好两个点,设置好参数.

郁芝封970maya2011点和点怎么重合 -
屈影媚18826155238 ______ 我用的是MAYA2009,两点合成一点是在Polygons——Edit Mesh——merge,点击一下就重合了,不过要注意距离,距离太远就要调整mergh的距离属性

郁芝封970maya中合并点能不能一起合并 -
屈影媚18826155238 ______ 可以的,但你要注意他们的距离,两两被合并点尽量调小,小到可以忽略之间的距离,这样在合并时才不至于把不该合并的点也合并进来了.合并命令的距离也要调小点.这样一起合并就没问题了.

郁芝封970maya中,如果两个点已经合并到一起了,还可以分开吗 -
屈影媚18826155238 ______ Edit Mesh 里有个命令 叫 Detach Component ,你试试,可以把点打断

郁芝封970MAYA中多余点怎么办? -
屈影媚18826155238 ______ 1.选中这个点按住v键向原来的点移动,使其捕捉到原来的点,然后选中两个点执行 merge 2.如果这个点式在一条线的中间,没有与其他点相连的话,可以直接delete

郁芝封970maya合并点
屈影媚18826155238 ______ shift+右键,最上面的那个命令

(编辑:自媒体)
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