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maya发光材质怎么调

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

闻郑烁2167你知不知道如何在MAYA中 调试出光盘材质?就是表面看起来有镭射效果的那种材质 -
申屠送13879006066 ______ 先入为主哇 贴图要审核 就不贴图了这样快 创建一个 ramp 连接到各向异性材质球的反射节点上 调节一下 SpreadX Y的数字 就差不多了

闻郑烁2167maya粒子烟花渲染怎么发光 -
申屠送13879006066 ______ 你要给粒子一个particle材质,然后调整参数,才可使用“软件渲染器”渲染出效果,或者直接使用“硬件渲染”,可以看到效果.

闻郑烁2167maya笔刷樱树转换成多边形渲染自发光,求解决方法 -
申屠送13879006066 ______ 1. 选择樱树,菜单栏modify-->convert-->paint effects to polygons转换多边形完毕.2. 自发光有两种方式可以试试:(01)创建surfaceshader材质赋予樱树,材质属性Outcolor值调大,out glow color调大 (02)创建lambert材质赋予樱树,调lambert参数:Ambient Color调大,将special effect中 Glow Intensity值微调大.渲染即可.

闻郑烁2167能帮我看一下,这样的材质在maya里怎么能调出来
申屠送13879006066 ______ 透明度:100%反射率:适当菲涅尔折射率:1.2~1.8贴图可以用作镜面反射或自发光

闻郑烁2167maya快捷键调透明模式(maya怎么调透明度)
申屠送13879006066 ______ 1. maya怎么调透明度因为你导出的UV快照设成了PNG格式,导出时设成jpg格式 的,绘画好了再导回maya里贴上就不是透明的了.2. maya调整透明度1、render star 开启...

闻郑烁2167maya环境对材质的反射怎么调 -
申屠送13879006066 ______ 使用带有高光的材质球,然后设置调整反射属性及颜色的基本信息,在渲染的时候,记得打开光线跟踪计算,就可以了!

闻郑烁2167在maya中,如何给牙齿、舌头调材质?画贴图?跪求大神指点.. -
申屠送13879006066 ______ 牙齿、舌头一般使用贴图,使用真人贴图,有些使用画的贴图,看你的要求是哪种.材质球一般用的是布林(blinn)材质球.整个人体或者头部贴图是在一张贴图上的.贴图要使用到颜色、高光、凹凸等,有的还使用到自发光等.若果是要做超写实的话,舌头和牙齿最好分开做,使用Mentalray材质球,如3s材质球来做舌头,牙齿可以用Mr的Blinn或是3s来做.

闻郑烁2167maya里如何让一根线发光 -
申屠送13879006066 ______ 材质属性给自发光或辉光都可以的

闻郑烁2167跪求!!!!MAYA玻璃材质怎么做? -
申屠送13879006066 ______ 我们就开始看看玻璃所需要用到的节点 首先我们先建立一个blin材质球.如(图四).应为我们知道玻璃是带高光的物体,所以可以用这个类型的材质球去实现.然后把材质球 用鼠标的中键给杯子模型.接着我们在2D Textures里创建一张渐变纹理.然后我们Ctrl+A打开渐变纹理的属性面板,如(图六),接着我们把简便纹理默认的这三种颜色改过来,改成一个从白色到灰色的过度

闻郑烁2167su大师发光材质快捷键(su怎么调自发光材质)
申屠送13879006066 ______ 1. su怎么调自发光材质自发光是只有在SketchUp渲染时候才有效,具体步骤如下:1、打开要添加渲染的模型,或新建模型.2、给模型添加一个材质效果.3、通过设置材...

(编辑:自媒体)
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