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maya自发光是哪一个

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

邓石独2870在maya怎么做出这样的材质 -
薄婕丹13960749797 ______ 先创建一个3 的立体模型.然后进行粒子填充.设置粒子自发光.调节3上表面的厚度.然后调节各个面的透明度.3个上表面的几个边是有自发光的,要注意以下.然后给各个面玻璃材质.调节折射率,透明度,将反射设为0,差不多就可以出现这个效果了.剩下的需要你根据实际的情况进行一些微调.

邓石独2870MAYA里怎么做隧道的灯呢? -
薄婕丹13960749797 ______ 在灯光模型的地方用面光源,开衰减,linear就行了,灯光模型可以调材质球的自发光,或者用灯打都行

邓石独28703dmax maya mental ray vray 这个效果是怎么做出来的,详细说明,50分,高分,工具不限 -
薄婕丹13960749797 ______ 楼上说了max的实现方法 我说一下maya的 只用一层模型做出这种效果 maya软件渲染需要分别在 颜色 透明 自发光 上加采样节点 连ramp节点 uv方向选择U方向 ramp和采样之间可以接一个RGB To HSV节点 可以调节渐变和自发光的颜色 可以做出类似X光片的效果 也可以用mentalray的sss材质 配合灯光调整透光度 效果更柔和 但是渲染慢 还有一种方的比较简单 渲染速度也快一些 用两层模型 一层套一层 ramp V方向自发光渐变 效果可能不如上面的方法好 看个人经验了 地面blinn反射在0.3-0.6之间应该就可以了 这种效果一般直接就能渲染出比较完整的效果 PS里工作量不会很大

邓石独2870Mental Ray如何控制自发光 -
薄婕丹13960749797 ______ Mental Ray在3DMAX 中是通过在自发光通道中加入一个“输出”节点来控制自发光的强度的,让后通过此节点的“输出量”和“RGB偏移”的值来控制强弱的,在MAYA中也有一个类似的节点

邓石独2870maya反光板怎么回事?怎么制作反光板 -
薄婕丹13960749797 ______ 就是物体反射的时候,看起来更好看,更有质感 用面片摆放合适的位置,这个自己试试效果啦,包括反光板的形状啥的,然后给一个材质 把材质自发光打开打到最大 然后把反光板的渲染可见关了,不要关闭反射可见.就OK了

邓石独2870我想在maya里做一个人物的眼睛我想做成荧光效果..应该怎么做? -
薄婕丹13960749797 ______ 荧光?发光的那种? 用自发光(白织) 或者glow 我一般是这样的 - -

邓石独2870如何用maya做红绿灯 -
薄婕丹13960749797 ______ 不知道楼主具体的问题是什么.是做一个红绿灯模型?还是做一个红绿灯发光的动画?模型的话就做模型就好,做发光的也比较简单,红绿灯一般有3个灯,每个灯给一个材质,利用材质球做颜色(红黄绿)加自发光,这些属性都是可以K帧做动画的.

邓石独2870求视频:3dmax自发光材质怎么设置 -
薄婕丹13960749797 ______ 在材质球的''自发光''选项里,把自发光值调到一百就可以了,或者贴上一张你需要的发光贴图,能够表达出你需要的自发光效果. 还可以设置材质ID,再到''8''的效果里面找到镜头效果,选择glow,设置好相同的ID号,调整好数值,也能让它边缘自发光

邓石独2870maya中 太阳怎么渲染做?
薄婕丹13960749797 ______ 自发光 mental ray 里边的参数 自己试试

邓石独2870maya制作影视动画项目的时候,各种贴图的规范命名? -
薄婕丹13960749797 ______ 规范命名没有统一的形式每个公司都不一样,但一旦规定好了之后你的团队的所有人都要用相同的命名规则,如果每个人用不一样的规则,那也没什么用.举个例子吧 项目名_模型名_贴图名_版本号(中间用下划线连接) 颜色 diff 高光 spa 反射 refl 就用开头几个字母就可以了.主光 key 福光 fill 反弹光 bounce 环境光 env 大概就是这些,maya里面都有

(编辑:自媒体)
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