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maya怎么设置光滑组

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

路熊融5119maya法线菜单中的设置为面有什么做哟个 -
阙初符18240934563 ______ 1、maya烘焙uv边界设置为硬边,烘焙完成后要再改为软边吗?(我尝试修改了,效果坏了) 2、因为我的模型要导入max给别人做特效,那我的光滑组要怎么设置才能保证法线的效果.(贴图翻转绿通道我知道) 3、我有时会导入U3D看效果,上法线时要点击下fix now,这样我的法线又坏了.

路熊融5119maya按3键无法光滑显示 -
阙初符18240934563 ______ 多边形建模是不会有3键光滑的!123键只对NURBS建模起作用!

路熊融5119MAYA如何平滑? -
阙初符18240934563 ______ smooth就行 ,给边圆滑用倒角,摁3键也能圆滑不过渲染要用MR了

路熊融5119MATA制作模型的时候不能光滑了怎么办 -
阙初符18240934563 ______ 把出问题的模型属性打开,比如pCubeShape3,里面有一项SMOOTH MESH-->SMOOTH MESH PREVIEW反正就是这一块有问题,你试着改这里的设置就OK了,我也遇到过不能3的情况,但是我忘...

路熊融5119MAYA的模型局部平滑怎么实现? -
阙初符18240934563 ______ 进入元素级 选变或面 再选中要平滑的部分进行平滑即可

路熊融5119问一下maya的光滑模式~~ -
阙初符18240934563 ______ 他没用polygon,用的是nerb 你在nerb新建形状就是那样的了 不过最终还是要转成polygon 很多人不推荐这种建模的,不知道为甚么

路熊融5119在maya中渲染时怎么可以让物体变的平滑? -
阙初符18240934563 ______ 按了3,用mentalray渲染,产品级,就很平滑了,而且不用smooth来增加模型面数

路熊融5119maya 怎么 把光滑的模型变为可编辑 多边形啊 -
阙初符18240934563 ______ 楼主“光滑的模型”说的不明确,maya不像MAX需要对创建的模型先进行塌陷,用poly命令创建的模型都是可编辑多边形. 还是说用smooth代理的模型(按数字键3)呢或是nurbs? 如图:是前者的话就用图中我选中的命令就可以了,是nurbs的话就用上方的nurbs to polygons命令后的方格,都不是的话你就在这条菜单里试试其他的命令吧.

路熊融5119Maya哪个命令可以给多边形物体增加细节,进而得到平滑边角的效果? -
阙初符18240934563 ______ 选中模型,菜单栏下Mesh(网格)—点击Smooth(平滑),执行平滑命令即可

路熊融51193DMAX模型导入MAYA时需要注意设置哪些参数呢? -
阙初符18240934563 ______ 首先是轴向,maya是y轴向上,然后是材质,如果max模型用了过多的vray材质,maya里也许无法显示,最后格式的话,选fbx比较好,会最大限度的保留uv通道信息

(编辑:自媒体)
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