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maya模型灯光是透明的

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

任梅届1325MAYA透明塑料材质怎么做 -
逄媛将15356058127 ______ 材质这个东西要根据灯光来调节,如果只是文材质怎么做,要调节透明度和焦散,具体参数过多灯光环境不明,只能说必要的参数. 1.当然是透明度,要用ramp黑白来控制,还要加sfinfo节点 2,反射,塑料的调节方法见1,方法节点一样,只是ramp黑白不同. 3,凹凸,塑料是有凹凸的,即便在平滑都有凹凸,凹凸贴图根据材质不同自行寻找. 4.白平衡,根据灯光调节. 5,焦散,焦散是要在渲染器了调节,参数过多,自行百度.

任梅届1325Maya灯光为什么穿透了模型的一部分而照亮了后面的部分? -
逄媛将15356058127 ______ 看你的图,灯的位置和光面没错啊~~~还有,灯的阴影要打开! 你用灯光视角看看~~建议你按T键调节!!

任梅届1325maya物体在非默认灯光下高质量显示变成黑色怎么办? -
逄媛将15356058127 ______ 你的灯光是不是放到了你那个天空球体外了?如果不想环境天空贴图影响灯光,将天空球体设置为“不接受和产生阴影”就可以.也可以在灯光照明物体列表中将遮挡的物体排除.因为默认灯光是从摄像机发射,当你不使用灯光时,默认是能渲染出物体的,除非在渲染设置中禁止.

任梅届1325为什么我导入MAX的模型是透明的,渲染比较正常,只是编辑的时候好?
逄媛将15356058127 ______ 那要看你的模型材质是透明的还是仅仅是显示是透明的,如果只是显示透明,你选择物体然后按一下ALT X就可以了,如果是材质是透明的,你可以在视图上,设置平滑与高光那里点一下,会出个菜单,你选透明,把透明效果关掉就可以了.

任梅届1325maya眼珠渲出来看不出高光,就是不透亮 -
逄媛将15356058127 ______ 从你发的图片可以看到,这个眼球的模型是有高光的,只是高光的范围太大,造成了整个眼球曝光,所以你看到眼球整个都很亮,而看到高光的光点了 解决方法:把眼球的亮度调低,把高光的范围调小,亮度增大,就可以看到高光效果了

任梅届13253dmax 渲染出来的图,部分家具模型是透明的,但是有阴影,是怎么回事, -
逄媛将15356058127 ______ max里面如果你设置的材质是透明材质,按道理灯光打下来之后的阴影就是灯光透过玻璃的那种阴影,但是max里面不是这样,全部做实体的阴影处理,除非你设置了透明材质阴影,才会做透明阴影处理.所以你还要设置灯光阴影为透明阴影效果

任梅届1325maya中绑好骨骼对整体旋转为什么模型颜色会变暗 -
逄媛将15356058127 ______ maya中有默认自带的灯光了,这不是神马大问题.如果模型你贴好了材质,弄好了灯光,那就要看看是不是灯光的问题啦....

任梅届1325MAYA透明材质怎么做材质动画 -
逄媛将15356058127 ______ 给组里面所有的模型透明属性连接一个控制节点 然后给这个控制节点做动画

(编辑:自媒体)
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