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maya没有arnold材质

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

印戴苑1486Arnold不能批量渲染,泪崩求帮助 -
寿茜柏17688459143 ______ Arnold 无法批渲染时,提示找不到arnoldRenderer.xml文件的解决办法. 方法如下: 1、为系统全局变量path 添加你的maya安装程序的bin路径. 2、将arnold 安装C:\solidangle\mtoadeploy\2012 目录中的arnoldRenderer.xml文件拷贝到maya的D:\Program Files\Autodesk\Maya2012\bin\rendererDesc 目录中,重启maya即可批渲染. 以上转载自网络: 如果不是这个问题,那可能是是maya安装时没有安装在默认位置

印戴苑1486渲染,大家用什么工具,maya自带的吗 -
寿茜柏17688459143 ______ 我记得5年前就去过很多工作室,流程一般都是vray和arnold,现在还用mental ray的基本属于怀旧向,也就是说基本找不到工作...

印戴苑1486在MAYA里面怎么用arnold渲染图片 -
寿茜柏17688459143 ______ 阿诺德是需要灯光才能进行渲染的.你安装好阿诺德后.模型给光,然后渲染器选arnold就可以了.

印戴苑1486maya2012的arnold渲染器没有32位的吗? -
寿茜柏17688459143 ______ 没有,目前只有64位的,32位的装不了ar的.

印戴苑1486maya的arnold渲染里,怎么把环境球也渲进去 -
寿茜柏17688459143 ______ 在arnold渲染器渲染设置里有个Arnold Renderer的标签,打开之后找到Environment下的Background(背景),点击棋盘格创建一个aisky的节点,然后在aisky的color上创建一个HDR的环境图就可以了

印戴苑1486maya 2017 为什么使用arnold -
寿茜柏17688459143 ______ 因为阿诺德渲染器的渲染质量要优于mr.而目前来讲maya和阿诺德渲染针对的市场都是影视CG这个方向,而阿诺德强大物理运算渲染效果和市面网络上的教材文献数量之多,都是不二选择.所以maya才选择阿诺德作为内置渲染器.

印戴苑1486MAYA用什么渲染器比较好一点如题 -
寿茜柏17688459143 ______ mr功能很全面,但是上手难,出效果难,渲染时间慢.2015版本之后已经需要独立安装.arnold出效果简单,渲染速度比较快,开放度没有mr和renderman高,局限性高.集成与2017版本 Renderman 根mr一样是渲染器巨头,功能强大,同样上手慢,难度高 vray 与3dsmax高度集成 要什么样的渲染器主要看你用来做什么,要求是什么

印戴苑1486在maya里想单纯渲染好看的人物和服装建议用什么渲染器?
寿茜柏17688459143 ______ Arnold比较无脑强大...如果你不想调太多数值就用Arnold吧...其实渲染器哪个都是渲..哪个顺手的话就用哪个 效果不会差的太多的...

印戴苑1486刚接触maya常用渲染器一般是用哪种渲染器?~网上教程比较多的谢谢了~ -
寿茜柏17688459143 ______ maya旧版本的常用渲染器是mentalray,新版本改成了arnold 零次方动画 简短网纸 mrw.so/4TZNL4

印戴苑1486fumefxformaya怎么控制灯光
寿茜柏17688459143 ______ maya的fumefx里的灯光设置和max里的基本相同,按我的操作经验,可分为两种情况,一是用anorld渲染器,二是除arnold以外的渲染器.后者的话,直接用maya自带的灯光,在fume灯光设置里关联上灯光就可以了; 前者的话,要用arnold自带的灯光,除关联到fume之外,还要在灯光属性的arnold栏下,把衰减这项改成constant,默认是立方衰减.

(编辑:自媒体)
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