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maya渲染没有arnold

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

祖蚀芬3153arnold为什么不能渲染maya自带材质 -
车欣诗13573894543 ______ 渲染引擎不一样 vr 一样渲染不了arnold的材质 光线的计算方式也不一样 arnold是物理渲染引擎

祖蚀芬3153为什么maya2014渲染突然没有了occ -
车欣诗13573894543 ______ 这和maya版本无关,渲染层里的预设是mental ray里的,所以必须把插件mental ray加载进来

祖蚀芬3153maya中加入灯光之后渲染出的物体没有阴影怎样解决? -
车欣诗13573894543 ______ 检查 这几个设2113置5261 ON or OFF1采用depth Map Shadow 模式light 属性下4102的 use depth map shadow 是否勾选light/shading _liting linking editor litin-centric 里灯1653光是否和物体链接版2raytracing 模式render setting ——》》权raytracing on RO off

祖蚀芬3153maya 做场景的时候打日光怎么也渲染不出来,单独在新的文件中做了个有效灯光导入还是渲染不出来. -
车欣诗13573894543 ______ 1.你的文件如果做过修改,譬如说,之前场景是2011做的,然后通过修改文件导入到2009中,可能会造成出错. 2.灯光连接被打断了.在渲染模块下的灯光关联命令下查看物体是否受灯光照射. 其他的还有很多未确定因素.你可以试试其他灯光,能不能有效果. 我觉得第一点的可能性较大.

祖蚀芬3153maya做出的模型在渲染图上显现不出来怎么办(急!!) -
车欣诗13573894543 ______ 先坚持灯光,再检查法线,然后检查材质.

祖蚀芬3153Maya渲染的时候出现黑色区域渲染不出来是为什么 -
车欣诗13573894543 ______ 有以下可能:1. 场景中物体的材质问题:(1)检查是否有surfaceshader类似对光线不计算的材质.(2)材质的贴图路径是否正确.(3)由于系统或Maya软件问题导致材质丢失问题.(4)渲染器本身不能识别的材质,如:用mentalray渲染Vray自带材质等.2. 场景中灯光的问题:(1)用mentalray渲染Vray或Arnold或Redshift的灯光可能会出现黑色情况.(2)场景内灯光是否存在灯光和物体间的灯光链接或断开情况.3. 检查摄像机是否选择正确或摄像机镜头前有遮挡物等.

祖蚀芬3153用Maya Software渲染时没有阴影 -
车欣诗13573894543 ______ software的话要在灯光里调,有两种,一种深度贴图,Depth map shadow attributes下勾选就行..另一种光线追踪,就是Depth map shadow attributes下面那个Raytrace sh.....同样勾选,再到渲染设置里Maya software栏下Raytracing quality下勾选Raytracing,就OK

祖蚀芬3153MAYA粒子渲染ALPHA通道怎么设置? -
车欣诗13573894543 ______ 是渲染器的原因 粒子要用硬件渲染器

祖蚀芬3153MAYA用mentalray渲染器不能用.// Error: Cannot use data of type no type in a scalar operation. -
车欣诗13573894543 ______ 无法使用任何类型的数据类型在一个标量操作 mentalray重新加载下 or重启maya c盘把maya7.0的内阁文档删除 即可

(编辑:自媒体)
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