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maya渲染arnold保存太暗

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

乜敬湛4669maya这个阿诺德arnold渲染器是怎么了?急急急!!救命!???渲染出现粉红色 -
万蚁政19724585916 ______ 应该是你没有选错,是你的层选择错了,这个看上去好像是rgb层

乜敬湛4669刚给Maya安装了Arnold渲染器但是在添加材质时会出现如下警告不知为什么,请高手指点. -
万蚁政19724585916 ______ DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件. 要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件.有关详细信息. 您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader...

乜敬湛4669本人用maya2013 arnoldRenderer渲染器 老出现渲染不出来 -
万蚁政19724585916 ______ arnold 渲染的时候 最好不要用中文版的Maya 然后你的路径里最好也不要存在中文,还有一个原因就是可能你破解错误. 我推荐你使用1.0系列的低版本arnold 安装上会少很多问题!

乜敬湛4669maya阿诺德渲染出来是深蓝色跟内存要关系吗 -
万蚁政19724585916 ______ 这一般是Arnold或maya安装不理想造成的.当Arnold或maya没有安装在默认路径时,容易出现渲染不出来(渲染出错)、呈现蓝色且无法批渲染的情况;不过也有可能是缺少环境变量.与内存关系不大.

乜敬湛4669新手求教】maya2015 arnold z通道 -
万蚁政19724585916 ______ 格式选为带通道的格式 例如EXR、TIFF等

乜敬湛4669在maya里想单纯渲染好看的人物和服装建议用什么渲染器?
万蚁政19724585916 ______ Arnold比较无脑强大...如果你不想调太多数值就用Arnold吧...其实渲染器哪个都是渲..哪个顺手的话就用哪个 效果不会差的太多的...

乜敬湛4669maya 阿诺德 灯光 物体排除在哪 -
万蚁政19724585916 ______ 左上角的“文件”下面的一栏选择“渲染”

乜敬湛4669Arnold不能批量渲染,泪崩求帮助 -
万蚁政19724585916 ______ Arnold 无法批渲染时,提示找不到arnoldRenderer.xml文件的解决办法. 方法如下: 1、为系统全局变量path 添加你的maya安装程序的bin路径. 2、将arnold 安装C:\solidangle\mtoadeploy\2012 目录中的arnoldRenderer.xml文件拷贝到maya的D:\Program Files\Autodesk\Maya2012\bin\rendererDesc 目录中,重启maya即可批渲染. 以上转载自网络: 如果不是这个问题,那可能是是maya安装时没有安装在默认位置

乜敬湛4669SP输出的贴图在Maya Arnold材质里怎么对应使用 -
万蚁政19724585916 ______ 这个问题很简单,sp导出tiff格式,然后在玛雅中给模型一个万能材质球,就是aistandardsurface材质球,然后分别给base里的color一个file,把导出来的basecolor贴图贴上去,然后就是base里的metalness也给个file,把sp导出的Metallic贴图贴上...

(编辑:自媒体)
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