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maya黑色面反转

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

家奋油1927MAYA的补面命令 -
刘荆蚀15716647472 ______ 看你的截图,中间的那个X号,说你两边的面的法线是反了的,所以加不上,你把法线显示出来,或者开单面显示,看看到底是那个面的法线反了,然后反转过来就可以了

家奋油1927maya反面UV怎么变正 -
刘荆蚀15716647472 ______ 直接选择这块红色UV 然后镜像反转咯.

家奋油1927maya2012 反转法线一会看的过去一会看不过去 -
刘荆蚀15716647472 ______ 你确定这是maya不是max吗?你渲染一下那个黑面,看渲染会不会出现问题,如果没问题那就是你的模型没问题,而是显示问题.如果渲染有问题那就是模型有问题咯~

家奋油1927maya里的模型为什么是黑色的? -
刘荆蚀15716647472 ______ 法线反了吧?把two sided lights勾选上!

家奋油1927maya重新导入后出现黑色体块这个情况. -
刘荆蚀15716647472 ______ 导入模型的时候法线出现反转,可以用翻转法线命令翻转一下,poly标签里,选中模型, normals——reverse

家奋油1927maya怎么反转法线 -
刘荆蚀15716647472 ______ 选中需要翻转法线的物体,plygons模块下,点击菜单Normals,从下拉菜单中选择Reverse命令即可.

家奋油1927maya模型软边后面就变黑了 -
刘荆蚀15716647472 ______ 这种情况下,你要用到一个命令,这个命令就是 Normals下面的Set to Face,用这个命令一个,就不会有这个问题了,你试试看

家奋油1927Maya模型表面显现黑色是什么问题 -
刘荆蚀15716647472 ______ 可能是法线反了,也有可能是材质丢失

家奋油1927maya 显示/隐藏 面 -
刘荆蚀15716647472 ______ 楼主你这个问题是由于材质丢失引起的,重新给模型附一下材质就可以了. 如果你不是用默认的lambertl材质进行建模的,运行倒角命令时后,被倒角的部位有时候会被自动填充lambertl材质,有的时候则会透明.其实这些面是存在的,你可以选中它,只是面上的材质丢失了,材质丢失了自然就渲染不出来了.

家奋油1927maya法线错误如何调整? -
刘荆蚀15716647472 ______ 这种情况你可知以进行法线反转.具体操作如下 选择法线 > 反转(Normals > Reverse) > . 将“反转法线”(Reverse normals)选项设定为下列各项之一: 若要反转选定面道的面法线,请选择“选定面”(Selected faces). 若要反转面法线和顶点法线,然后提内取顶点,请选择“选定面然后提取”(Selected faces then extract). 若要反转壳中所容有(选定或未选定)面的面法线,请选择“壳中的所有面”(All faces in the shell).

(编辑:自媒体)
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