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ug建模拉伸后中间是空的

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-16

贾灵定1533我下载的ug里面怎么画圆柱体和球体的时候,怎么都是空壳啊 ,下载的ug6.0,7.0都一样. -
臧昭柱13840293863 ______ 这个是你电脑的显示效果,你可以把首选项,可视化性能大模型中的固定帧数的勾去掉试试.或者把你的电脑硬件提升下.学习ug遇到问题,在abcug论坛的问题超市发帖,有更多人帮你解答.

贾灵定1533ug6.0安装完后画长方体但是却是一个空的,这是怎么回事?急急急,谢谢! -
臧昭柱13840293863 ______ 拉伸的是片体不是实体吧

贾灵定1533ug高手请进,我刚安装的ug软件为什么画来的实体圆柱总是空的,内部还有一些碎片状的东西?急!! -
臧昭柱13840293863 ______ 我也遇到过这种问题,问了很多,最终我自己解决了,你就把硬件加速改成0就好了,清采纳

贾灵定1533ug倒角后就出现里面是空的了是什么原因 -
臧昭柱13840293863 ______ 我刚才帮你试了下 我画了一个正方形(实体)我用抽取几何体抽取6个面,生成片体(曲面) 我倒实体的斜角,结果片体也跟着倒斜角呢(关联实体),把实体在导航器中钩去掉 片体倒斜角里面是空就是曲面,不是实体呢 你倒角的是实体吧,那可能就软件有问题!

贾灵定1533为什么我装的ug6.0不能实体建模? -
臧昭柱13840293863 ______ 看你拉伸的是线还是面.如果是拉伸线的得到的自然是空心的.

贾灵定1533UG实体问题:拉伸后尽然成这样了,请高手指教 -
臧昭柱13840293863 ______ 你这个做成片体了, 有些版本里,在拉伸时可以选择拉伸成片体或实体, 另外在菜单:首选项/建模首选项,这里面可选择所画的图为实体或片体 你看一下,是否这两个地方的选项选错了

贾灵定1533在UG画图怎么拉伸出来的实体都是片体啊
臧昭柱13840293863 ______ 还是我来告诉你吧!一你的截面有没有封闭二在拉伸指令选项里是不是把片体打勾了三在首选项里建模里面设置是不是实体四截面线是不是不规则的3D线

贾灵定1533为什么我的3D犀牛建模拉伸完总是空心 -
臧昭柱13840293863 ______ 所有的模型都是空心的.你看到的不是空心的是因为人家弄的好.所有的模型都是面组成的

贾灵定1533ug7.0分模的时候我只要一初始化项目,为什么拉伸的时候就选不中产品边界了 -
臧昭柱13840293863 ______ 按M进入建模模块,就可以选中边界拉伸啦,不过拉伸后的面在回到分模状态时要使用添加现有曲面的命令将其添加进来才能起作用.

贾灵定1533ug,nx6.0,后面还空着,怎么让工具条铺满这一行?而不是折叠着. -
臧昭柱13840293863 ______ 无法更改,如你图上所示,你使用的是建模工具,你所点的抽取对象,是属于关联复制工具条,其下面的功能命令都在一组,在UG工具条定制中,不能直接定制; 你可以创建自己的工具条,然后把这个建模工具条上的指令全拖到你所定制的工具条上,这样就实现了你想要的结果了.

(编辑:自媒体)
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