zb如何导入maya
苏贺劳1108ZBrush导出的面太多了~
简咳克17813728535 ______ 可以用zb自带减面插件精简然后导入MAYA
苏贺劳1108ZB中,导入Maya的.ma或者.obj格式问题 -
简咳克17813728535 ______ zbrush不认maya的ma或者mb格式,导出的时候应该用OBJ格式.
苏贺劳1108maya和zb这两款软件怎么配合呢 -
简咳克17813728535 ______ ZB里导出法线贴图,在maya里可以使用法线贴图进行法线贴图渲染,也可以进行置换贴图渲染,做动画时就使用低模,法线贴图会让渲染的成品有更多起伏的细节,完全还原ZB里高模的效果 零次方动画 简短网纸 mrw.so/4TZNL4
苏贺劳1108ZB中的UV怎么分?是那种可以导回MAYA做法线贴图的分UV方法. -
简咳克17813728535 ______ zb只有简单的几何映射分UV的方式以及自动UV,就是分成独立的四边形排列在一起的,它有uv菜单的,不过一般都不用zb来分uv,而且zb也不是这类软件,都是在其他软件里分好了才导入进来的.
苏贺劳1108ZB和MAYA结合问题. -
简咳克17813728535 ______ ZB最大的作用就是他的法线贴图,以前ZB用投射做的贴图和顶点着色功能很好,现在Mudbox 也具备投射和顶点着色并且和MAYA是一个公司出的材质的衔接很好,如果是用Z球建模或是ZB默认的几何模型建模,必须从新拓扑成合理布线,在MAYA或者其他插件里面分好UV在进行高模雕刻,要不还得白做.
苏贺劳1108各位zbrush高手,请问怎么把zbrush的模型导入3dmax -
简咳克17813728535 ______ 你首先安装GOZ.安装GOZ在Preferences下的GOZ进行安装.其实就是找到MAX或者MAYA的安装路径而已,你既然MAX也能操作了,这个,就是个小儿科. 安装好GOZ后,GOZ和MAX的导入导出,是在TOOL下进行的. TOOL里最上面,有...
苏贺劳1108我在maya里用obj格式导出后怎么导不进zbrush? -
简咳克17813728535 ______ 1,在maya里选择模型,导出为OBJ格式,(果格式选项里没有OBJ格式选项,则要在菜单windows》prefenrence/settings》plugins里选择OBJexport,勾选),然后再次
苏贺劳1108zb能否 导入一个带材质的模型 -
简咳克17813728535 ______ ZB现在的版本好像不支持才导入功能,再说了,为什么要导入进去呢?是为了画贴图方便?
苏贺劳1108maya模型怎么导入zbrush
简咳克17813728535 ______ 第1个主菜单里直接导出OBJ既可
苏贺劳1108maya batch render 错误visual c++ runtime -
简咳克17813728535 ______ 解决步骤:1,终止问题进程.2,安装更新补丁升级到最新版本或者重新安装应用软件 3,扫描病毒.4,重新安装操作系统.其中最大的可能性有两个:第一:内存有问题.打开机箱看看.第二:系统中病毒,扫描病毒.其中最大的可能性就是中毒.如果不行,就按照我说的4个步骤来执行. 先卸载,再重启,然后再安装,就可以了.我的就是.