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maya+自发光效果

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

却振倩3225maya的粒子的自发光属性与材质属性会冲突吗 -
陈仲霄13839388840 ______ 不会,incendensencepp是控制每粒子的,incendensence是控制整体,实际上只一个存在效果

却振倩3225MAYA里怎么做隧道的灯呢? -
陈仲霄13839388840 ______ 在灯光模型的地方用面光源,开衰减,linear就行了,灯光模型可以调材质球的自发光,或者用灯打都行

却振倩3225在maya里面创建的文字如何做发光特效? -
陈仲霄13839388840 ______ 材质上有个effect 下面就是发光 但是最好不要在三维里做发光 渲染出来如果亮的过度是没法调回去的,可以输出发光的通道,最好还是后期里直接调到最终效果

却振倩3225如何用maya软件渲染出如图的灯管效果 -
陈仲霄13839388840 ______ 要想跳出这种灯管的效果,用什么材质球无所谓 你要知道怎么样才能出这种效果,这种效果是用到了材质中的那些属性,然后再创建相应的材质球才最重要 首先,图中的灯管用到了材质节点中的incandescence(炽热),有一些反射效果,其次是用到了材质节点中的glow(自发光)效果,其实就这两个重要的节点,加了一点反射,别的还真没有什么,所以你应该知道用什么材质了吧!当然了,要加一个环境球哟.试试看,祝你成功!

却振倩3225maya制作灯箱效果
陈仲霄13839388840 ______ 如果 颜色贴图 黑白对比足够的话 就不用自发光贴图了 直接把颜色贴图贴到 自发光上

却振倩3225Maya上了自发光材质后,有部分面是黑色的,怎么解决? -
陈仲霄13839388840 ______ t Color调到0.2左右就能明显看到全部发光了 即使是物体的暗面

却振倩3225我想在maya里做一个人物的眼睛我想做成荧光效果..应该怎么做? -
陈仲霄13839388840 ______ 荧光?发光的那种? 用自发光(白织) 或者glow 我一般是这样的 - -

却振倩3225maya模型想要展示,让他转起来逐帧渲染,怎么做?灯光一般都怎么布置 -
陈仲霄13839388840 ______ 看你是什么模型了,要是产品类(汽车,手机等)就用mentalray加反光板(就是用一个平面给他的自发光ambient最大,甚至可以超过1,用来模拟在摄影棚里的反光板.要是展示生物模型(人物动物等)推荐使用三点光源发(具体怎么打,网上多得是,你搜就行) 要是想360度旋转就必须使用逐帧动画,比如在帧为一的时候给物体的Y轴旋转参数为0度,在帧为30的时候给物体的Y轴旋转参数360,就代表三十帧里物体旋转360度.具体时间和度数根据实际情况调整,然后给物体一个摄像机,最好是正对物体视角稍稍向下,然后设置渲染参数,用batchrender进行渲染.敲得真累,希望对你有帮助,

却振倩3225怎样使贴图自发光.
陈仲霄13839388840 ______ 默认渲染器,勾上自发光,设置强度就行了.VR渲染 使用VRay灯光材质. 不会了,偶没有学过,不好意思哦.

却振倩32253d max 的 color贴图 相当于maya 那个贴图 -
陈仲霄13839388840 ______ 您好1. 3d max 材质球里self-illumination下的 color属性 ,相当于maya 材质球里的 漫反射(Diffuse)通道的属性.2. maya材质球里Glow intensity通道效果其实也就是max里面的材质自发光效果,这个你可以通过调值或者颜色来控制材质的白炽度效果.希望能帮到您

(编辑:自媒体)
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