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maya怎么让物体自发光

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

符蓝冰2930怎么用maya 里的mental ray 做出夜光杯的效果 -
冯乐褚18861327851 ______ 夜光杯?我想就是玻璃加点自发光的效果吧?玻璃用mia的玻璃预设调整下就行了 发光么,好像mentalray材质里有控制自发光的节点吧?不过我没怎么用过.我建议你复制一个杯子模型,然后随便给个maya材质球加上glow就行了.然后两层一合成就行了 祝你好运

符蓝冰2930maya制作灯箱效果
冯乐褚18861327851 ______ 如果 颜色贴图 黑白对比足够的话 就不用自发光贴图了 直接把颜色贴图贴到 自发光上

符蓝冰2930在maya怎么做出这样的材质 -
冯乐褚18861327851 ______ 先创建一个3 的立体模型.然后进行粒子填充.设置粒子自发光.调节3上表面的厚度.然后调节各个面的透明度.3个上表面的几个边是有自发光的,要注意以下.然后给各个面玻璃材质.调节折射率,透明度,将反射设为0,差不多就可以出现这个效果了.剩下的需要你根据实际的情况进行一些微调.

符蓝冰2930如何使用maya来做光的效果 -
冯乐褚18861327851 ______ 开自发光起来就可以了

符蓝冰2930怎样使贴图自发光.
冯乐褚18861327851 ______ 默认渲染器,勾上自发光,设置强度就行了.VR渲染 使用VRay灯光材质. 不会了,偶没有学过,不好意思哦.

符蓝冰2930maya中 太阳怎么渲染做?
冯乐褚18861327851 ______ 自发光 mental ray 里边的参数 自己试试

符蓝冰2930大家来看看MAYA如何制作真实草地
冯乐褚18861327851 ______ 现在让我们来看看怎样改变草的颜色,在属性面版里打开“grassBermuda”选项卡里面的“shading"选项这个面板含有物体的材质属性.这里有shading和tube shading选项.要注意的是笔刷特效 你要自己多多试验,调整一些属性,看看图像有何改变.我们在这里调整草的基本颜色,另外你也可以调整它的透明和自发光属性根据你的喜好

符蓝冰2930MAYA怎么BAKE贴图呀?你搞明白了么.告诉我喔.QQ 168168169 -
冯乐褚18861327851 ______ 烘培贴图的作用就是把你的物体的颜色,灯光,阴影,反射,法线,置换,gi,fg,occ等信息,计算成一张贴图.在maya里烘培灯光信息的有一个命令--batch bake,而烘培模型法线/置换的有另外一个命令--transfer map.我以下说的主要是烘培光照...

符蓝冰2930maya的粒子的自发光属性与材质属性会冲突吗 -
冯乐褚18861327851 ______ 不会,incendensencepp是控制每粒子的,incendensence是控制整体,实际上只一个存在效果

(编辑:自媒体)
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