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maya倒角出错

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

裴威牧4393maya倒角后变成绿色了怎么变回来 -
侯钱桂15740558163 ______ 变成绿色一般是丢失材质导致的,只需要重新制定一个材质就可以了. 为了确定你的情况,请附上相关截图,方便大家准确为你判断问题的原因

裴威牧4393MAYA里Polygons的倒角工具在哪里?? -
侯钱桂15740558163 ______ round tool: 圆角工具 这个命令是用得比较多的一个,也是比较重要的一个,毕竟NURBS建摸嘛,就是看种了他的平滑,虽然圆角用得多,但是也很麻烦,因为他选线不好选,模型复杂了,就只能4键进入线框模式,耐心的选吧.选好了可以在...

裴威牧4393为什么MAYA有些模型倒角后就只剩下线框?下面两张图分别是倒角前和倒角后的图片,这种情况根本无法渲 -
侯钱桂15740558163 ______ 这是软件的BUG,倒角后丢失材质.丢失材质后你只能重新赋予材质.

裴威牧4393为什么有些边不能倒角 或者倒角错误? 有人回答我一下么??? 谢谢~~`~`
侯钱桂15740558163 ______ 也可能线不同面 哦 不是CAD那偶就不知道了

裴威牧4393玛雅里边一倒角就闪退是怎么回事 -
侯钱桂15740558163 ______ 是不是之前有错误的操作!将MAYA恢复初始状态,然后打开maya,再将模型直接拖到maya里面!再倒角试一试!

裴威牧4393maya创建文字时提示出错是怎么回事 -
侯钱桂15740558163 ______ 创建文字的时候,尽量选择默认,字体你可以选择你有的字体都可以 默认的原因是尽量先创建出来文件的曲线,在进行制作面片和立体字 尽量不要开始创建就用后面的bevel(倒角)来制作 你试试用Curves曲线

裴威牧4393MAYA一创建流体框就报错,求大佬帮忙 -
侯钱桂15740558163 ______ 我也有这个问题,看了下应该是2018版本修改了数据类型的事情 解决办法:打开文件C:/Program Files/Autodesk/Maya2018/scripts/AETemplates/AEfluidAttrTemplate.mel 修改如下函数 global proc AEfluidShapeUpdateResolution( string $attr,...

裴威牧4393maya立体字的问题 -
侯钱桂15740558163 ______ 以我的经验,基本是两种原因,一种是字体不兼容,目前高版本已经有所改善,所以尽量使用高版本;第二种是字体倒角过大,无法进行计算,这种问题的解决办法是先将文字创建成线,然后执行Surfaces/Bevel Plus(打开后面选项设置一下,倒角数值设置小点,这样保证复杂文字笔画之间不穿插),对文字要进行局部倒角,对组无法操作,选择部分笔画单独执行,分几个部分操作,注意选择顺序,比如包裹字形要选外后选内.

裴威牧4393maya中如何给物体倒角 -
侯钱桂15740558163 ______ polygons模块下--edit mesh--bevel倒角

裴威牧4393MAYA做的logo有缝应该怎么解决
侯钱桂15740558163 ______ 这是Maya显示精度问题.默认情况下,Nurbs物体的显示精度比较低,这是产生缝隙的原因,这样做的目的是提高模型预览的速度.若要提高显示精度,可以选择模型,按Ctrl+A(快捷键),在Nurbs Surface Display下,提高 Crv Precision Shaded的数值就可以改善显示精度.注意,如果模型越来越复杂,这样的做法会使操作模型变得卡顿,因此可以根据情况调整吧. 另外,planar生成的模型,表面特性特殊,不能和Bevel生成的表面合并成一个物体.

(编辑:自媒体)
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