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maya倒角方式

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

满哗祁823MAYA cv线如何产生倒角? -
璩德钱19762693276 ______ 首先拽出一个带面的正方体,然后用cv或者ep曲线c键吸附到正方体的各个顶点,然后再把之前建立的正方体删掉就可以了

满哗祁823MAYA怎么圆滑物体边缘 -
璩德钱19762693276 ______ 倒角一般要倒很多次才滑,可以倒一两次角,然后选中边缘的边,用圆滑法线(SOFT NORMAL),看起来也是很滑的.最好的办法就是在边缘两边加循环边,也就是EDIT MESH——INSERT...最后光滑(SMOOTH)一下就好了.PS,你 打字 好 多 空 格 啊?

满哗祁823maya倒角层级在哪里啊 怎么设置 -
璩德钱19762693276 ______ polygons模式下Edit mesh>bevel

满哗祁823maya布尔和倒角 -
璩德钱19762693276 ______ 布尔运算后要把点理顺,不要出现多点共面和重复的点,把点合并下再试试

满哗祁823MAYA倒角方向怎么控制?
璩德钱19762693276 ______ nurbs 和 ply 控制到脚的方式不同 你要说具体度数 貌似还真不能完全实现

满哗祁823MAYA倒角问题 -
璩德钱19762693276 ______ 这种情况不能说是错的,要看你做这个模型是干嘛的了,如果涉及到扭曲的动画的话,这样的方法肯定是错误的.如果只是做一些附属物体 或者不参加变形,是无所谓的.

满哗祁823maya曲面建模, 圆角命令具体怎么使用,每次点的时候老师出错,视图里没任何反应 -
璩德钱19762693276 ______ 首先,你要在没有选中物体的状态下,分别点击多选住(shift)两个物体,然后倒角,倒角的时候,你不需要直接设置角度,两个物体视图拉近一点,然后两个物体上拖一下,就出来了,至于调节那个角度,在右边的参数栏里,希望对你有所帮助.

满哗祁823Maya怎么做立体字效果 -
璩德钱19762693276 ______ Maya中创建中立体字的方法有两种,一种是使用Illustrator软件,但用户一定要注意,Maya仅支持Illustrator 8以下的版本,如果你使用的版本级别比较高,一定要在保存文件的时候选择Illustrator 8以下的版本进行保存.第二种方法就是直接在Maya...

满哗祁823MAYA里,我有一个模,想选中其中的一条线把它分成2个,是PLOy的模,请问又这个命令么? -
璩德钱19762693276 ______ 倒角,ploygen子菜单下的edit mesh beXXX的那个,里边选项,期中一个带小数点的是倒角的宽度,单独数字的是倒角的分段数

满哗祁823在线求助下面图片里的手要用maya怎么做 -
璩德钱19762693276 ______ 1.poly上直接画圆,可以放个圆柱在你要画的位置,然后按圆柱和你的弧形表面的交接处去画线,会比较规整.还有就是看你的弧形表面是什么拓扑,根据拓扑会有不同的布线方式,这个看不到图很难回答.2.弄个方形,删除面,留两个相交的面,选择那个交界的边,倒角(Bevel),设置一下倒角的细分程度和距离就OK了.

(编辑:自媒体)
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