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maya如何倒角

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

洪凝承4026maya 中有没有什么方法可以让垂直相交的两个面的夹角变得平缓? -
井哑厚18932765912 ______ 进入线级别选择那条夹角线,在Edit Mesh里选择Bevel那个命令也就是倒角.点开后面的方格可以来调整倒角的段数和大小.也可以在右边的属性栏里调节,off...

洪凝承4026MAYA倒角方向怎么控制? -
井哑厚18932765912 ______ 若打开“附加曲面”(Attach Surfaces),则 Maya 将结合倒角区域和挤出区域以形成一个 NURBS 曲面.若关闭该选项,则 Maya 将为各区域单独创建 NURBS 面片. 例如,您可以关闭“附加曲面”(Attach Surfaces),以便使倒角区域内的面片所...

洪凝承4026MAYA怎么圆滑物体边缘 -
井哑厚18932765912 ______ 倒角一般要倒很多次才滑,可以倒一两次角,然后选中边缘的边,用圆滑法线(SOFT NORMAL),看起来也是很滑的.最好的办法就是在边缘两边加循环边,也就是EDIT MESH——INSERT...最后光滑(SMOOTH)一下就好了.PS,你 打字 好 多 空 格 啊?

洪凝承4026maya2011怎么控制倒角的参数,不是直接在历史通道里面输入数据,鼠标在视图里拉动的时候,按那里键啊? -
井哑厚18932765912 ______ 选中倒角参数那栏(就是参数前面的那个单词,左键点一下) 然后按住鼠标中间 拖动鼠标

洪凝承4026maya曲面建模, 圆角命令具体怎么使用,每次点的时候老师出错,视图里没任何反应 -
井哑厚18932765912 ______ 首先,你要在没有选中物体的状态下,分别点击多选住(shift)两个物体,然后倒角,倒角的时候,你不需要直接设置角度,两个物体视图拉近一点,然后两个物体上拖一下,就出来了,至于调节那个角度,在右边的参数栏里,希望对你有所帮助.

洪凝承4026MAYA倒角问题 -
井哑厚18932765912 ______ 这种情况不能说是错的,要看你做这个模型是干嘛的了,如果涉及到扭曲的动画的话,这样的方法肯定是错误的.如果只是做一些附属物体 或者不参加变形,是无所谓的.

洪凝承4026maya NURBS 问题 制作汽车轮胎,曲面怎么倒角? -
井哑厚18932765912 ______ 选择要倒角的边相邻的两个面 鼠标发生变化,此时从一个面滑到另一个面,就会出现如下图所示的内容 按ENTER就可以倒角了

洪凝承4026如何在MAYA做出圆角的方形体? -
井哑厚18932765912 ______ 选中要圆角的边,在Polygons模块下,Edit Mesh>Bevel(倒角),执行后,右侧通道栏可以设置倒角段数等.个人推荐你去“秒秒学”看看,这个网站有很多maya和其他软件的教程,都是全中文的,有一步一步的提示告诉你怎么完成案例.会员是68块钱可以看所有教程.

洪凝承4026MAYA倒角问题
井哑厚18932765912 ______ 倒角以后,以及布尔运算以后,布线是一定要对布线进行调整. 三角面那删去自动生成的线,然后重新整理布线. 建议:前面做得越规矩,后头的工作才能继续进行.否则一团糟. 模型就是布线.

洪凝承40262014版的maya如何能够让加线容易一点? -
井哑厚18932765912 ______ 选中线shift右键右倒角,或shift小于号加中线,或选模型shift左下 加循环线等等

(编辑:自媒体)
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