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maya导入fbx找不到

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

杨武有28493dmax导出没有fbx格式怎么办 -
欧天蚂13191372631 ______ 在 3ds max 中,从主菜单栏中选择“应用程序”菜单 >“导出”.将显示文件浏览器. 在“保存类型”字段中选择“autodesk (.fbx)”,命名文件并浏览到想要保存相应 fbx 文件的位置. 单击“保存”.将打开“fbx 导出器”窗口. 单击“确定“ 如果疑问加群吧!!!499615285

杨武有2849maya导入的衬图只有框架 没有显示 -
欧天蚂13191372631 ______ 你要选好你要导入的镜头,例如你要在正视图中导入,你就要进入front的那个视角,然后在那个视角的对话框view-image plane-import image,然后选好你需要导入的图片,这样就可以了.如有疑惑,欢迎追问.

杨武有28493dmax rayfire 的rfcache动画能导入maya吗 -
欧天蚂13191372631 ______ maya和3dmax都是3D软件,好的是maya模型能导入到3dmax中进行再制作和渲染,但是好多人在maya导出的FBX文件导入3dmax中会出现人物的动作失真.有的时候会出现关节部分严重失真,那么这是什么原因呢,怎么样解决maya动画怎么...

杨武有2849maya工程文件导入另一电脑材质就不见了,在哪里恢复啊 -
欧天蚂13191372631 ______ 是由于贴图路径改变造成的,原文件设定了工程路径的情况下file->project->set手动指定maya工程路径就可,如果没有也可以在Hypershade(材质编辑器)下手动从新指定一下贴图

杨武有2849maya引用到场景的东西为什么再打开后不见了,我的工程文件移动过,是不是被引用文件也要放进sence文件里? -
欧天蚂13191372631 ______ 文件路径改变之后要导入一次,不然MAYA找不到你动过的文件.

杨武有2849maya的模型导入realflow里找不到位置.四个视角都看不到. -
欧天蚂13191372631 ______ 是在realflow里找不到还是在maya里面呢?如果是realflow里面,应该是导入时,未导入摄像机视角,但导入了摄像机,这个我还真不是很了解;如果是回到maya里面还是视角错误,那就选中物体,重新给摄像机,重新预览.看看能不能好.一般我在maya里面调好了的,在realflow里面都会删掉摄像机,因为里面调的是效果,跟视角无关.

杨武有2849高分寻求maya fbx文件导出相关问题
欧天蚂13191372631 ______ 问题1:Fbx能够实现maya与max的互导,但是并不完全,在maya导出动画之前要给你想要导出的物体做一个动画缓存,再把要导出的物体打一个组,之后在FBX导出选项中找到Geometry cache File选项,打上勾,下面的下拉菜单选到Default Object Set,之后找到你导出的文件,在存放文件的相同文件夹你能找到一个****_fpc的文件夹,你要一起复制到你的max目录中,之后再打开文件的时候,基本就能看到有动画的文件了!!但是注意一点,互相导出导入的maya与max版本要一样,2011就都用2011,2012就都用2012!!!!! 问题2:我对材质吧熟悉,我帮不到你!!

杨武有2849maya导入Ai路径不显示 -
欧天蚂13191372631 ______ 在illustrator中直接画好路径,保存为.ai格式.打开maya ,执行菜单中file下的import命令.直接导入就可以了.不过illustrator版本不要用太高的.建议使用cs版本的.

杨武有2849Maya插件导入了,怎么从Maya视图里找出来?
欧天蚂13191372631 ______ 要看是什么插件,如果是一个mel后缀的,可以直接 之后,在命令栏里键入名称运行. 例如: ---------------------------------------------------------------------------------- 你的是插件还是脚本啊, 如果插件就去插件管理器里勾选打开,是脚本的话拽到场景里.

杨武有28493d max 的模型能导入maya吗?
欧天蚂13191372631 ______ 3dmax 同样支持OBJ,你可以直接在3dmax里道出OBJ.

(编辑:自媒体)
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