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ug封闭曲面怎么变成实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-23

赵宣贩3389请问封闭的曲面是哪个指令转实体的? -
凌府秦13159054998 ______ 移动对象命令可以平移,封闭的曲面转为实体是缝合命令.

赵宣贩3389如何将缝合后封闭的曲面组转为实体? -
凌府秦13159054998 ______ 假如不是实体请分柝一几何体一片体边界一0K一点假实休=出现红色的片体边界》请编辑边界》真实体才是天衣[] 查看原帖>>

赵宣贩3389UG里怎样把曲面的零件转化成实体形式(不要另存为)
凌府秦13159054998 ______ 如果曲面封闭的话,缝合后就是实体,但是如果曲面不封闭就没有办法了

赵宣贩3389ug如何把几条封闭的曲线构成体 -
凌府秦13159054998 ______ 你这个图形有6个截面,要是想创建一个零件的话,可以使用UG网格曲面,但你目前还不具备使用网格面的条件,你需要增加一些曲线; 使用UG软件中的曲线命令,分别以你截面的四个顶点绘制直线,从第一个连到第二个,再从第二个连第三个,依此类推,当然你也可以通过6截面的四个顶点,画四条样条线,然后就可以用网格曲面来构建了,你可以试试. 如果效果不好,需要调整你所构建的样条线来改善.

赵宣贩3389ug打开iges文件这么把曲面转换成实体
凌府秦13159054998 ______ 缝合,成一个封闭曲面了,UG默认他就是实体了 检查是否成实体了,可以用布尔工具

赵宣贩3389ug中如何把闭合的面转为实体
凌府秦13159054998 ______ 面如果完全缝合闭合后应该就是一个实体(body)了,,如果不是的话那就是没完全缝合,或者是有烂面之类的需要修补

赵宣贩3389如何把封闭的曲面转换成实体? -
凌府秦13159054998 ______ 如果让他不是实体就在预设置里面将实线改成片体就好了

赵宣贩3389请教:曲面怎么转为实体啊?
凌府秦13159054998 ______ 在UG中创建了几个面的曲面...就算用缝合把它连接..只是一个封闭曲面...不是一个实体..请问.UG里面有哪个功能可以把封闭曲面转化为实体

赵宣贩3389UG实体怎么转曲面,由曲面又怎么转实体 -
凌府秦13159054998 ______ 片体加厚,如果封闭的面可以缝合就自动变成实体了

赵宣贩3389ug中怎样用曲面切实体 -
凌府秦13159054998 ______ 1)首先创建一个实体2)然后在空间绘制一条曲线并拉伸成片体3)点击修剪体命令,分别选中实体和片体,即可将实体切割4)全选界面,Ctrl+A,点击移除参数命令5)删除片体及曲线即可得到最后的切割体

(编辑:自媒体)
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