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ug怎么用曲面分割实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-23

湛裕变2431ug中怎么一体切割 -
尹竿环17068394427 ______ 提问有点模糊,实体分割是分成部件,还是一个模型几部分.步骤:1、创建你用来分割实体的平面或者曲面.2、用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件.3、然后把这个实体和对应的分割曲面链接到那些部件里,然后进单独部件分别分割就行了.这个你可以下载点自顶向下设计的wave资料看看.另外就是你是单独一个模型里面分割,那分割多少个小部分你就需要提取多少个,然后对提取的这些实体分别切割.

湛裕变2431UG软件中怎样去除本身图体中多余的曲面体啊! -
尹竿环17068394427 ______ 这个一般是不能直接删除的,因为多余的东东可能和后面的操作有联接的.要是去除了后面的操作也就没有了,最好的方法是选择多余的如曲线.曲面等放在一个图层里然后把它选为不可见.不要话在工作层.(CTRL+J)可以修改属性还有就是不要的东东选择然后按CTRL+B隐藏了.以前用过的曲线啊曲面啊还草图.和后面的操作都有父子关系最好不删了,也好方便以后修改.希望能够帮助你,谢谢

湛裕变2431UG菜鸟求教,怎么将两个平行曲面给填充成实体 -
尹竿环17068394427 ______ 就是用两个曲面边做面,让两个曲面构成封闭空间,缝合之后就是实体. 简单点的方法就是,直接把一个曲面直接加厚度,超过另一个曲面,然后用另一个曲面剪切这个实体.

湛裕变2431UG里怎么把封闭的曲面转化为实体 -
尹竿环17068394427 ______ 把所有封闭的曲面缝合,就是实体.

湛裕变2431用UG怎么分模 -
尹竿环17068394427 ______ 就是用UG做模具的制作呀,一般的分模芯的设计与模架的设计两种. 模芯可以用UG通过设计好的三维实体直接拆出; 模架一般使用现成的通过UG中的moldflow找出. PROE分模是模具设计的一个重要的手段,全世界99%的用品都是用模具批...

湛裕变2431请问UGNX6.0怎么分割实体呢. -
尹竿环17068394427 ______ 特征操作里面有“拆分体” “修剪体”如果你是用“拆分体”分割以后还看见是一个体,那是因为参数化分割.移除参数就可以看见两个分开的体了

湛裕变2431在ug里怎么把一个由很多曲面组成的复杂曲面变成实体
尹竿环17068394427 ______ <p>这个要看具体状况了,一种情况是直接缝合曲面就可以得到实体了.</p> <p>再者就待处理面了,用片体加厚指令加厚片体得到实体了.具体问题</p> <p>具体对待哦</p> <p></p>

湛裕变2431嫩问题莫见笑:UG曲面转实体有几种方法,都如何操作?
尹竿环17068394427 ______ 片体缝合后就是实体 这些是最直接的方法 其他也有方法 用修剪但是一些复杂的形状制作拐角就无法完成了

湛裕变2431UG nx4.0怎么用曲线分割面? -
尹竿环17068394427 ______ 选择分割面功能,根据菜单提示选择要分割的曲面和曲线.即可.注意要保证曲线在投影方向上伸出曲面的边界

湛裕变2431如何在UG中将封闭的曲面转化成实体 -
尹竿环17068394427 ______ 默认设置下,如果缝合了一个封闭的曲面,自动成为实体了

(编辑:自媒体)
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