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maya如何导出fbx文件

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

邓标奇1390MAYA动画怎么导不出FBX? -
伏初韵18419502076 ______ 那么多骨,哪怕有一根哪个地方不合那些咱们不知道的fbx规范,maya算不过来了可不是就报错咯. 省事的办法是,先把你的骨骼动画烘培了以后,再导出. 时间有点长了, 具体的命令名字跟位置可能没记对, 大概是animate还是哪个菜单,有个叫bake animation之类的命令. 我当时用的是u3d的3.6还是3.几,反正播放动作没有问题. 祝你好运

邓标奇1390maya笔刷素材库里画出的模型怎么导出 -
伏初韵18419502076 ______ 在导出之前,需要在修改菜单里做一次转换,painteffect To poly这样的操作.转换成模型再导出.

邓标奇1390如何将maya做的带有动画的模型导出为.X文件
伏初韵18419502076 ______ FBX格式可以带动画信息

邓标奇1390maya跟3d文件互换
伏初韵18419502076 ______ obj或者fbx, fbx包含材质贴图动画等导出. 3dmax和maya都能导出fbx的, maya2009集成了fbx插件,在window——settings/preferences——plug-in manager里面,找到fbxmaya.mll 将其勾选,在导出选项中即可导出fbx格式.fbx格式为motionbuilder(专业的角色动画制作软件)特有格式. 如果只想在maya和max之间互导,且无动画信息时obj格式即可,但obj不带材质.操作如上步骤. 共同学习 共同进步 详细互动QQ:504039197 呼呼镇长

邓标奇1390maya动画怎么导入到3Dmax中,保持原有动画 -
伏初韵18419502076 ______ 导出FBX勾选导出动画.

邓标奇1390怎么在softimage里打开maya文件 -
伏初韵18419502076 ______ 把maya文件导出为fbx格式,或者是obj格式,然后在softimage里面导入就可以了

邓标奇1390maya软件做的动画怎么在3Dmax中打开 -
伏初韵18419502076 ______ 先将maya中的场景文件导出为fbx文件格式,之后在3ds max中导入进来即可.

邓标奇1390maya导出FBX没有人物 -
伏初韵18419502076 ______ Fbx能够实现maya与max的互导,但是并不完全,在maya导出动画之前要给你想要导出的物体做一个动画缓存,再把要导出的物体打一个组,之后在FBX导出选项中找到Geometry cache File选项,打上勾,下面的下拉菜单选到Default Object Set...

邓标奇1390maya2013除了obj怎么保存成09可以打开的模式, -
伏初韵18419502076 ______ 有以下几种方法你可以逐个尝试一下:1. 直接用09打开2013的文件,方法是file→open注意不要直接点open,顶后面的选项按钮,勾选ignor version,然后再打开文件.2. 保存为ma格式用09打开3. Export→export all,选择fbx格式,然后再从maya2009中选择import导入fbx文件 另外,导出的obj格式在maya中不是用open命令打开的,而是要用import,所以你要确认一下是不是你导入obj格式的方法不对

邓标奇1390求教MAYA的3D相机能导入3DMAX么??能的话怎么导? -
伏初韵18419502076 ______ 您好 这个是可以的.在MAYA里面 执行 文件——导出全部.在导出的格式里面选择FBX格式,FBX格式能把场景里面的信息(例如动画或者摄像机 灯光等)保存在文件里面.然后用max 执行 文件——导入,打开刚刚保存的FBX格式文件,就能...

(编辑:自媒体)
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