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maya导入不了fbx

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

都婵骨4573maya 导进 3dmax ,maya导入动作库 -
通养云13582321917 ______ MAYA导入max是要导出FBX格式才有用的···但是MAYA做的控制器就失效了··所以你得去MAX里面自己重新做控制器 至于你说的个maya动作··那就要用到Maya的humanIK功能··当然·你也可以导入到MotionBuilder之后再去赋予MAYA模型动作··· 不知道我这样讲你明白了没···

都婵骨4573maya导入unity出错 -
通养云13582321917 ______ 如果只是模型的话,导出OBJ格式的也可以. 你得保证你的maya是可以导出FBX的,如果出错错误提示是什么?材质球不应该会导致这种错误.

都婵骨4573MAYA与3DMAX之间的文件导入问题 -
通养云13582321917 ______ 是这样的.只能用OBJ导入.导入后你可以整理曲面来达到效果.其实你可以通过第三方软件.比如ZB或者展UV的软件.都可以.当然也同样是使用OBJ来..还有要注意.版本问题..你从低的往高的倒入.要注意..

都婵骨45733Dmax的模型要怎么才能导入MAYA中? -
通养云13582321917 ______ max模型导maya,要导成fbx格式或者是obj格式 但是贴图都没了 你导入maya的obj文件确认正确的话,maya是可以导入的 如果导入不进来,可能是max里模型合并的问题. 你要把max里的成组全都拆开, 然后把所有独立的模型都选上,再导出, 导到maya里就变成一个poly模型了,需要seperate一下

都婵骨4573【问题求助】导入导出问题 ...
通养云13582321917 ______ 可能模型太大了,你的视窗最大默认显示范围不支持了,你可以把显示范围调高看看,还有就是你下载的模型带不带动画,obj格式导入maya可能不支持动画!要变成fbx格式在导入!

都婵骨4573我想请问下 为什么3dmax的模型 拽进maya里提示的是 无法识别的文件呢?怎么样才能转换到maya里呢??? -
通养云13582321917 ______ 在从MAX导出的时候选择 obj 格式 如果没有 选择 fbx文件格式 也可以 然后去MAYA里面的时候 直接导入你刚刚导出的这个文件 但是如果你发现你的MAYA的导入或者导出里面没有这样的文件分类的话 在MAYA的 插件管理器里面去 开启OBJ格式文件就可以了 开启就是把前面的小勾打上 插件管理器里面有N多东西 所以你得自己找找 说明一点 由于模型的好坏 布线的是否完善等问题 有可能你导入后模型出现黑面情况 也就是一片面黑色的 这是由于原模型的布线有问题或者就是由于导的时候出了某种错误 所以这个需要你自己手动更改布线调整 一般我很少用模型互导 出错几率太大了

都婵骨45733DSMAX导出OBJ格式,MAYA怎么打不开 -
通养云13582321917 ______ 可能是maya里OBJ插件没有打开,可以检查一下,方法如下:从菜单找:window-->setting/preferences-->plug-in manager,找OBJexpert.mll,看看是否已经勾选.如果已经勾选过,那么打开maya后,用import命令导入OBJ文件.

都婵骨4573求教MAYA的3D相机能导入3DMAX么??能的话怎么导? -
通养云13582321917 ______ 您好 这个是可以的.在MAYA里面 执行 文件——导出全部.在导出的格式里面选择FBX格式,FBX格式能把场景里面的信息(例如动画或者摄像机 灯光等)保存在文件里面.然后用max 执行 文件——导入,打开刚刚保存的FBX格式文件,就能...

都婵骨4573maya与3D能不能互相导入
通养云13582321917 ______ 用3DMAX 先导出FBX,再用MAYA导入 但导入时MAYA里可能没有FBX一项,需要在插件管理器里加上,自己研究一下吧,祝你成功

都婵骨4573如何用MAYA绑出MMD那样的效果,翸MD骨骼动力 -
通养云13582321917 ______ 其实很简单:利用三维软件之间的格式互导就可以实现.流程:PMD--C4D--FBX--MAX OR MAYA 第一步:导入C4D (这个之前写过教程 不再赘述) 第二步:在C4D R13 版本下导出FBX2012格式(选项全部默认) 第三步:打开MAX 或者...

(编辑:自媒体)
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