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maya导入fbx文件的步骤

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

杭是璧1131如何用maya打开,x后缀的文件 -
雍寇岭19736927850 ______ fbx?直接拖进去就可以了 关于FBX文件的一点小解惑 http://www.ibcde.com/thread-8960-1-1.html(出处: 致学网)

杭是璧1131如何用MAYA绑出MMD那样的效果,翸MD骨骼动力 -
雍寇岭19736927850 ______ 其实很简单:利用三维软件之间的格式互导就可以实现.流程:PMD--C4D--FBX--MAX OR MAYA 第一步:导入C4D (这个之前写过教程 不再赘述) 第二步:在C4D R13 版本下导出FBX2012格式(选项全部默认) 第三步:打开MAX 或者...

杭是璧1131maya的模型导入udk会出现:“FBX解析失败”的问题,这是怎么回事? -
雍寇岭19736927850 ______ 应该是你模型的问题吧,也可能是版本问题.以前max模型导入maya也出过这个问题 不是很清楚 有可能是这个 希望能帮到你

杭是璧1131maya跟3d文件互换
雍寇岭19736927850 ______ obj或者fbx, fbx包含材质贴图动画等导出. 3dmax和maya都能导出fbx的, maya2009集成了fbx插件,在window——settings/preferences——plug-in manager里面,找到fbxmaya.mll 将其勾选,在导出选项中即可导出fbx格式.fbx格式为motionbuilder(专业的角色动画制作软件)特有格式. 如果只想在maya和max之间互导,且无动画信息时obj格式即可,但obj不带材质.操作如上步骤. 共同学习 共同进步 详细互动QQ:504039197 呼呼镇长

杭是璧1131为什么maya用fbx导入3d后会多出很多面?求解! -
雍寇岭19736927850 ______ 他们的计算方式不同.maya是四边面,max是3边.你删除了还有就很灵异了,也可能是没有删干净.fbx是个插件,版本问题也要注意..

杭是璧1131求教MAYA的3D相机能导入3DMAX么??能的话怎么导? -
雍寇岭19736927850 ______ 您好 这个是可以的.在MAYA里面 执行 文件——导出全部.在导出的格式里面选择FBX格式,FBX格式能把场景里面的信息(例如动画或者摄像机 灯光等)保存在文件里面.然后用max 执行 文件——导入,打开刚刚保存的FBX格式文件,就能...

杭是璧1131怎么在softimage里打开maya文件 -
雍寇岭19736927850 ______ 把maya文件导出为fbx格式,或者是obj格式,然后在softimage里面导入就可以了

杭是璧1131maya与3D能不能互相导入
雍寇岭19736927850 ______ 用3DMAX 先导出FBX,再用MAYA导入 但导入时MAYA里可能没有FBX一项,需要在插件管理器里加上,自己研究一下吧,祝你成功

杭是璧11313dmax和maya的文件怎么互相导入和导出? -
雍寇岭19736927850 ______ 导出为OBJ格式的就好 在maya里要是没设置过的话要去window的那个菜单里设置一下MAYA导3D:使用Obj格式最好.这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等. 具体设置方法为: 进入Windows>Settings/Preferences>Plug-in Manager 勾选Objexport.mll. 然后选择你要导出的模型执行File>Export Selection,Obj格式便出现在下拉菜单里了.选择它,招待Export即可.

杭是璧1131MAYA的建模怎样导入3DS MAX? -
雍寇岭19736927850 ______ 1.3d Max往Maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3D MAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开.2.Maya往3D MAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以.3.注意:有时3D MAX的模型导入Maya时,有时会变形.(用二维样条线建模的)最好在导入Maya时,把模型塌陷为Eidt Ploy后在输出.4.问题补充:Maya不支持3ds格式

(编辑:自媒体)
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